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优秀的多体动力学虚拟仿真系统Vortex
作者:CM-LABS 公司
一、前言
近十年来,随着计算机软硬件技术的飞速发展,在虚拟现实领域出现了许多高级的开发工具
和硬件设备,大大提高了虚拟场景创建和虚拟环境中的人机交互等方面的能力。用户利用开
发工具,配合虚拟现实硬件,能够将人和外部世界隔离开来,使其具有身临其境的感觉,更逼真
地观察所研究的对象,更自然、更真实地与对象进行交互。但这类软件所处理的对象却大多
还只局限于静止或者简单运动的物体,难以胜任复杂的运动和力的仿真。与此同时,传统的
动力学软件由于界面复杂、可操作性差,难以成为日常设计开发的有效手段。
而CM-LABS 公司开发的多体动力学虚拟仿真系统Vortex,强调准确性和实时性并重。它
建立的交互式的仿真操作环境,可以像3D 游戏一样实现仿真功能;同时它不同于一般的
计算机动画制作软件, 建立优化的数学模型和优秀的计算方法,不仅仅追求形似,也能获得
较高的计算精度和计算速度。
CMLab 和NASA 共同开发了Mars Rover
二、产品背景
CM-LABS 公司位于加拿大的蒙特利尔,是以虚拟仿真系统平台研究为主的公司,公司除
从事Vortex 软件的开发以外,还进行了大量的技术咨询工作,主要的服务对象是加拿大国
防部、美国国防部、美国NASA 等。所有的仿真项目和软件系统都经过了大量的实验验证,
很多参数来自于试验获得的经验数据。Vortex 软件由该公司历经10 多年的开发而成,是
模拟用于车辆、机械、机器人等在工作环境下工作状态的虚拟仿真系统平台。
三、产品介绍
Vortex 可以处理多刚体系统动力学、碰撞干涉、干涉响应等高度真实的车辆动力学问题。
Vortex 的常用工具箱可以产生多个模拟器来实现运动和环境仿真。它可以利用实测的或设
想的地形数据来建立各种战场的环境,考虑不同得地形、地貌,考虑各种各样的路面条件,
例如,硬路面、雪地、沼泽地、沙地以及水潭等。利用Vortex 可以在一个真实环境的所有
的目标上,加载精确真实的物理过程,并产生一个交互式的仿真操作环境,例如履带车辆、
机器人、起重机械、登月车辆的远程操控和训练等。
Vortex 自身还带有高级流体分析功能,可考虑车辆、船舶、机械手等在水域中的运动等,
是一个唯一可以同时考虑车辆在陆地和水上的运动的仿真平台,是两栖车辆设计仿真的有
力工具。
另外,Vortex 是一个开放的仿真环境平台,采用标准的C++语言,用户可以在现有的平台
基础上开发适合自己的独立的工具箱。
用Vortex 模拟坦克在复杂路面环境下行驶
1、平台功能特点
Vortex 可以考虑各种真实的战场环境 (例如同时可以考虑陆路和水路),更为突出特点是:
Vortex 可以实现实时仿真和交互操作。它区别于传统的动力学软件,用户在进行动力学模
拟的同时,可以实时的修改各种动力学参数,从而不需要重新启动软件,就可以像目前流
行的3D 游戏一样来进行操控、驾驶和射击的模拟,甚至可以同时模拟多个车辆组成的编
队进行实战演练等。具体Vortex 可以实现的功能有以下几类:
精确的动力学分析
• 带运动的机械系统;
• 连接弹簧单元;
• 考虑系统中的摩擦、惯性、扭矩、转动等;
• 复杂的丰富的零部件连接运动幅;
• 无侵入的刚性碰撞约束;
• 考虑大型的复杂机械系统,例如履带车辆;
• 可以得到精确的接触载荷
• 支持开环和闭环的机械系统;
• 几乎所有的特性可以在仿真的同时,进行实时的修改;
• 稳定的、精确的车辆系统仿真,包括悬挂模型、车轮、驱动系统等;
• 车辆系统的轨道模拟等
机械手的模拟:机器手对每个物件都具有独特的质量,摩擦和惯性等物理特性。
碰撞干涉检查
• 支持的地形描述:三角单元、高精度四边形单元等
• 利用精确的碰撞响应快速的进行干涉检查;
• 干涉检查将对所有的物体均进行法向、侵入距离和表面的分离距离的分析;
• 包括粗糙的、精确的和符合的几何外形模拟;
• 预估得到碰撞时间;
• 对于交互发生的干涉建立有专门的传感器等。
• 降低产品研发的风险,并加速产品的上市;
• 开发可以用于产品操作的模拟器;
用Vortex 模拟伐木机砍树
2、平台主要应用领域
Vortex 基于经典的牛顿定律,可以对车
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