3dmax入门教程第9章-材质编辑器的介绍.pdfVIP

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3dmax入门教程第9章-材质编辑器的介绍.pdf

3dmax入门教程第9章-材质编辑器的介绍--第1页 3d max 入门教程第 9 章-材质编辑器的介绍 -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1 3dmax入门教程第9章-材质编辑器的介绍--第1页 3dmax入门教程第9章-材质编辑器的介绍--第2页 3d max 入门教程第9 章-材质编辑器的介绍 第9 章材质编辑器的介绍通过本章的学习能够掌握如下内容描述 材质编辑器布局根据自己的需要调整材质编辑器的设置给场景对象 应用材质编辑器创建基本的材质并将它应用于场景中的对象从场景 材质中创建材质库从材质库中取出材质给材质重命名从场景中取 材质调整设置使用Material/Map 浏览器浏览复杂的材质。材质编辑 器是3ds max 工具栏中非常有用的工具。本章将介绍3ds max 材质 编辑器的界面和主要功能。我们将学习如何利用基本的材质如何取 出和应用材质也将讨论材质中的基本组件以及如何创建和使用材质 库。 材质编辑器基础使用材质编辑器能够给场景中的对象创建五 彩缤纷的颜色和纹理表面属性。在材质编辑器中有很多工具和设置 可供选择使用。人们可以根据自己的喜好来选择材质。可以选择简 单的纯色也可以选择相当复杂的多图像纹理。例如对于一堵墙的材 质来讲可以是单色的也可以是有复杂纹理的砖墙见图。材质编辑器 给我们提供了很多设置材质的选项。图 材质编辑器的布局使用3ds max 时会花费很多时间使用材质编辑器。因此舒适的材质编辑器的 布局是非常重要的。进入材质编辑器有以下三种方法从主工具栏单 击材质编辑器Material Editor 按钮。在菜单栏上选取Rendering / Material Editor。使用快捷键M。材质编辑器对话框由以下四部分 组成见图。菜单栏材质样本窗材质编辑器工具栏材质类型和名称 区材质参数区。图 材质样本窗在将材质应用给对象之前可以在材 质样本窗区域看到该材质的效果。在默认情况下工作区中显示24 个 样本窗中的6 个。有3 种方法查看其它的样本窗。平推样本窗工作 2 3dmax入门教程第9章-材质编辑器的介绍--第2页 3dmax入门教程第9章-材质编辑器的介绍--第3页 区使用样本窗侧面和底部的滑动块增加可见窗口的个数。平推和 使用样本窗滚动条观察其它材质样本窗的一种方法是使用鼠标在样 本窗区域平推。 1. 启动3ds max 6 。 2. 在主工具栏单 Material Editor 按钮。 3. 在材质编辑器的样本窗区域将鼠标放在两个窗口的 分隔线上则鼠标显示为黑色手掌状。 4. 在样本窗区域单击并拖动鼠 标可以看到更多的样本窗。 5. 在样本窗的侧面和底部使用滚动栏也 可以看到更多的样本窗。显示多个材质窗口如果需要看到的不仅仅 是标准的6 个材质窗口可以使用两种 Column/Row 设置它们是5×3 或6×4 。使用下列两种方法进行设置右键菜单选项对话框在激活的 样本窗区域单击鼠标右键将显示右键菜单见图。从右键菜单中选择 样本窗的个数见图。图显示的是5×3 设置的样本窗。图图也可以 通过选择工具栏侧面的Options 按钮或者Options 菜单下的Options 菜单来控制样本窗的设置。单 Options 按钮显示材质编辑器的 Material Editor Options 对话框可以从Slots 区域改变设置参见图。图 图显示的是6×4 设置的样本窗。在图中激活的材质窗用白色边界标 识表示这是当前使用的材质。放大样本视窗虽然3×2 设置的样本窗 为我们提供了较大的显示区域但仍然可以将一个样本窗设成更大的 尺寸。3ds max 允许将某一个样本窗放大到任何

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