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Java语⾔课程设计任务书及题⽬(2)
Java语⾔课程设计任务书及题⽬
⼀、设计⽬的及要求
1.⽬的
(1)复习、巩固Java语⾔的基础知识,进⼀步加深对Java语⾔的理解和掌握。
(2)熟悉JA V A开发环境,掌握JA V A程序的编译和运⾏;掌握JA V A基本编程技术和⽅
法;掌握GUI图形界⾯编程技术;了解异常处理机制。
(3)课程设计为学⽣提供了⼀个既动⼿⼜动脑,独⽴实践的机会,将课本上的理论知识
和实际有机的结合起来,锻炼学⽣的分析解决实际问题的能⼒。提⾼学⽣适应实际,实践编程的能⼒。
(4)培养学⽣在项⽬开发中团队合作精神、创新意识及能⼒。
2.要求
(1)对系统进⾏需求分析及可⾏性分析系统实现的⽬的,项⽬开发的背景,系统要达到
的⽬标,开发系统所⽤的开发环境,预期使⽤的⽤户等。
(2)对系统进⾏总体设计、分析系统的功能结构模块,并给出系统的功能结构图,分析
系统的数据流程图,并给出系统的数据流程图,设计要符合课题要求,实现相应功能;可以加以其他功能或修饰,使程序更加
完善、合理。
(3)详细设计:①分析系统实体,画出每个实体的E-R图;②设计所需的数据表,给出
所需数据表的字段名称,数据类型,字符长度,字段说明,约束条件;③编码实现每个⼦功能模块,并进⾏测试。
(4)系统总结。
3.其它
(1)标识符命名遵循命名规范,代码多加注释。
(2)注意各种可能遇到的异常处理,注重提⾼程序运⾏效率。
(3)系统设计要实⽤,编程简练,可⽤,功能全⾯。
(4)尽量使⽤图形界⾯实现,要符合⽇常软件使⽤规范来设计菜单和界⾯。
(5)说明书、流程图要清楚。
(6)记录设计情况备查,也为编写设计说明书作好准备。
(7)要求采⽤模块化程序设计⽅法,及锯齿型书写格式缩进格式,要求上机调试通过和
按设计报告格式。
(8)上传课程设计软件代码、课程设计报告,并刻录成光盘交⽼师保存。每⼈上传上述
内容的压缩包,⽂件名形如“2008813018张三.rar”(学号加姓名组成),光盘也⼀样,由学习委员统⼀集中刻录。
(9)注意不同题⽬的基准评价分数不同,分别分为ABCD 四⼤类。请谨慎选择。如果仅
完成题⽬所要求的基本功能,得分即为基准评价分。如不仅完成基本功能,并有其他亮点,可视情况增加分数。
(10)所有程序均应⽀持通过修改配置⽂件,⽅便改变本程序相关参数。
⼆、设计⽅式和安排
1.分组选题:最多2⼈为⼀组,每组⼀个课题(可根据课题⼯作量⼤⼩,合理分配⼈数),每组设组长⼀名,负责该组设计
⼯作的协调、分⼯等。
2.设计过程:
1) 分析设计准备阶段(按组讨论、对系统功能进⾏分析,确定算法,并进⾏明确分⼯);
2) 编程调试阶段(绘制流程图,编制源程序;上机调试,修改程序)
3) 总结报告和书写说明书阶段(撰写上交相关资料)
三、时间安排
四、考核办法
根据提交的设计⽂档(包括程序主要完成的功能、设计思路和框图、主要代码,程序中有何创新,有何收获和所存在的不⾜以
及需要改进的地⽅。),程序功能的实现(要求演⽰)进⾏考核:
(1)⽆任何⽂档,⽆程序,得0 分;
(2)⽂档混乱,没有思路,程序不能运⾏,不及格;
(3)⽂档描述清晰,程序实现了基本功能,及格;
(4)⽂档描述清晰准确,思路清晰,程序实现了要求的所有功能,良好;
(5)⽂档完备,设计合理有创新,报告清晰明确,深⼊分析了⾃⼰进⾏实验的体会感想,
程序实现了全部功能,功能完善,并有其它的创新实现,优秀。
具体评分标准如下:
(1)学习态度:10分;
(2)系统设计:20分;
(3)编程调试:25分;
(4)回答问题:10分;
(5)论⽂撰写:35分。
五、设计题⽬
1.编写⼀个记事本程序
要求:
(1)⽤图形⽤户界⾯实现。
(2)能实现编辑、保存、另存为、查找替换等功能。
(3)提⽰:使⽤⽂件输⼊、输出流。
2.模拟龟兔赛跑
要求:
(1)⽤图形⽤户界⾯实现。
(2)能设置⽐赛时间,马匹的数量等等。
(3)在任意时间段内马匹的速度是随机的。
(4)开始⽐赛之后以动画显⽰赛马过程。
提⽰:使⽤多线程
3.学⽣信息管理系统
要求:
(1)使⽤图形⽤户界⾯
(2)⽤数据库建⽴1或2个学⽣信息表。(不限使⽤哪种数据库)
(3)能连接数据库并实现查询、增、删、改等功能。
4.图书信息管理系统
要求:
(1)使⽤图形⽤户界⾯
(2)⽤数据库建⽴1或2个图书信息表。(不限使⽤哪种数据库)
(3)能连接数据库并实现查询、增、删、改等功能。
5.聊天⼩程序
要求:
(1)使⽤图形⽤户界⾯。
(2)能实现⼀个聊天室中多⼈聊天。
(
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