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// ControlCtl.cpp : Implementation of the CControlCtrl ActiveX Control class.
#include stdafx.h #include Control.h #include ControlCtl.h #include ControlPpg.h
//#include afxwin2.inl
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = FILE ; #endif
IMPLEMENT_DYNCREATE(CControlCtrl, COleControl)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Message map
BEGIN_MESSAGE_MAP(CControlCtrl, COleControl)
//{{AFX_MSG_MAP(CControlCtrl) ON_WM_CREATE() ON_WM_TIMER()
//}}AFX_MSG_MAP ON_OLEVERB(AFX_IDS_VERB_PROPERTIES, OnProperties)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Dispatch map
BEGIN_DISPATCH_MAP(CControlCtrl, COleControl)
//{{AFX_DISPATCH_MAP(CControlCtrl)
DISP_PROPERTY_NOTIFY(CControlCtrl, lnterval, m_lnterval, OnLntervalChanged, VT_I2)
DISP_FUNCTION(CControlCtrl, Hello, Hello, VT_EMPTY, VTS_NONE) DISP_STOCKPROP_BACKCOLOR() DISP_STOCKPROP_FORECOLOR()
//}}AFX_DISPATCH_MAP
DISP_FUNCTION_ID(CControlCtrl, AboutBox, DISPID_ABOUTBOX, AboutBox, VT_EMPTY, VTS_NONE)
END_DISPATCH_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Event map
BEGIN_EVENT_MAP(CControlCtrl, COleControl)
//{{AFX_EVENT_MAP(CControlCtrl) EVENT_CUSTOM(occurrence, FireOccurrence, VTS_NONE) EVENT_STOCK_CLICK()//此是添加的标准事件。这是单击事件
//}}AFX_EVENT_MAP
END_EVENT_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Property pages
// TODO: Add more property pages as needed. Remember to increase the count! BEGIN_PROPPAGEIDS(CControlCtrl, 2)//记住如新增加了属性页,那么此处的属性总数也要相应的增加
PROPPAGEID(CControlPropPage::guid) PROPPAGEID(CLSID_CColorPropPage)//此是新添加的属性页
END_PROPPAGEIDS(CControlCtrl)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Initialize class factory and guid
IMPLEMENT_OLECREATE_EX(CControlCtrl, CONTROL.ControlCtrl.1, 0x6b82f597, 0x2ab1, 0x4e53, 0x89, 0x5c, 0xbd, 0x6a, 0xc6, 0x3d, 0xcd, 0xa9)
///////
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