C++高级特性分析和总结.docxVIP

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对比于 C 语言的函数,C++增加了重载(overloaded)、内联(inline)、const 和 virtual四种新机制。其中重载和内联机制既可用于全局函数也可用于类的成员函数,const 与 virtual 机制仅用于类的成员函数。 重载和内联肯定有其好处才会被 C++语言采纳,但是不可以当成免费的午餐而滥用。本 章将探究重载和内联的优点与局限性,说明什么情况下应该采用、不该采用以及要警惕错用。 函数重载的概念 重载的起源 自然语言中,一个词可以有许多不同的含义,即该词被重载了。人们可以通过上下文来判断该词到底是哪种含义。“词的重载”可以使语言更加简练。例如“吃饭”的含义十分广泛,人们没有必要每次非得说清楚具体吃什么不可。别迂腐得象孔已己,说茴香豆的茴字有四种写法。 在 C++程序中,可以将语义、功能相似的几个函数用同一个名字表示,即函数重载。这样便于记忆,提高了函数的易用性,这是 C++语言采用重载机制的一个理由。例如示例 8-1-1 中的函数 EatBeef,EatFish,EatChicken 可以用同一个函数名 Eat 表示,用不同类型的参数加以区别。 void EatBeef(?); // 可以改为 void Eat(Beef ?); void EatFish(?); // 可以改为 void Eat(Fish ?); void EatChicken(?); // 可以改为 void Eat(Chicken ?); 示例 8-1-1 重载函数 Eat C++语言采用重载机制的另一个理由是:类的构造函数需要重载机制。因为 C++规定构造函数与类同名(请参见第 9 章),构造函数只能有一个名字。如果想用几种不同的方法创建对象该怎么办?别无选择,只能用重载机制来实现。所以类可以有多个同名的构造函数。 重载是如何实现的? 几个同名的重载函数仍然是不同的函数,它们是如何区分的呢?我们自然想到函数接口的两个要素:参数与返回值。 如果同名函数的参数不同(包括类型、顺序不同),那么容易区别出它们是不同的函数。 如果同名函数仅仅是返回值类型不同,有时可以区分,有时却不能。例如: void Function(void); int Function (void); 上述两个函数,第一个没有返回值,第二个的返回值是 int 类型。如果这样调用函数: int x = Function (); 则可以判断出 Function 是第二个函数。问题是在 C++/C 程序中,我们可以忽略函数的返回值。在这种情况下,编译器和程序员都不知道哪个 Function 函数被调用。 所以只能靠参数而不能靠返回值类型的不同来区分重载函数。编译器根据参数为每个重载函数产生不同的内部标识 符。例如编译器为 示例 8-1-1 中的三个 Eat 函数产生象 _eat_beef、_eat_fish、_eat_chicken 之类的内部标识符(不同的编译器可能产生不同风 格的内部标识符)。 如果 C++程序要调用已经被编译后的 C 函数,该怎么办? 假设某个 C 函数的声明如下: void foo(int x, int y); 该函数被 C 编译器编译后在库中的名字为_foo,而 C++编译器则会产生像_foo_int_int 之类的名字用来支持函数重载和类型安全连接。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用 C 函数。C++提供了一个 C 连接交换指定符号 extern“C”来解决这个问题。例如: extern “C” { void foo(int x, int y); ? // 其它函数 } 或者写成 extern “C” { #include “myheader.h” ? // 其它 C 头文件 } 这就告诉 C++编译译器,函数 foo 是个 C 连接,应该到库中找名字 _foo 而不是找 _foo_int_int。C++编译器开发商已经对 C 标准库的头文件作了 extern“C”处理,所以我们可以用#include 直接引用这些头文件。 注意并不是两个函数的名字相同就能构成重载。全局函数和类的成员函数同名不算重载,因为函数的作用域不同。例如: void Print(?); class A {? // 全局函数 void Print(?); // 成员函数 } 不论两个 Print 函数的参数是否不同,如果类的某个成员函数要调用全局函数 Print, 为了与成员函数 Print 区别,全局函数被调用时应加‘::’标志。如 ::Print(?); // 表示 Print 是全局函数而非成员函数 当心隐式类型转换导致重载函数产生二义性 示例 8-1-3 中,第一个 output 函数的参数是 int 类型,第二个 output 函数的参数是floa

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