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三维动画(材质灯光)教案
第一周 基础材质
教学方法:以上机操作为主,配合讲解技能要点
教学目的:掌握贴图的基本操作方法
重难点:UVW贴图设置参数之间的关系
第一课 材质编辑器(2课时)
介绍材质编辑器的使用方法
一、材质编辑器是对所有模型设置材质的独立编辑器,每个球体代表一种材质,最多可以同
时设置24种材质。如图1
2
二、图2是指对做好的材质进行指定、显示和设置更多的材质细节
三、1环境光是指模型的基本颜色
2漫反射是指模型的反射颜色
3高光反射是指高光区颜色
4 自发光是模型是否
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