《设计一本漫画书》.docxVIP

  • 5
  • 0
  • 约1.67千字
  • 约 3页
  • 2023-04-26 发布于四川
  • 举报
《设计一本漫画书》教学设计 设计者 马涛 单位 珠海市第一中学 课例名称 设计一本漫画书 适应范围(标明年级和模块) 高二年级 课时 1课时 一.教材分析: 使用教材:《Android积木式编程开发》。本节课的内容是书中项目4《漫画书》 部分的内容,其是高等教育出版社出版的针对App设计爱好者的一款新书。设 计App,学生都会觉得兴趣浓厚。但对于开发手机程序来说,学生仅停留在听过 的阶段,并没有接触过相关知识,且对于基础结构认识很模糊,大多数学生缺乏 实践设计经验。 二.学生分析: 教学对象为在校高二学生。在高一的学习中,他们已经学习基础的流程图, 对程序结构方面有了一定的概念。但本课的内容属于选修内容,学生对此基本是 零基础,处于兴趣大、认识模糊,实践少的范畴之内。 三.教学重难点分析: .教学重点: 了解App inventor的设计思路; (2)会用按钮、文本、标签、等控件进行组件设计; (3)掌握用App inventor设计APP项目逻辑方法。 .教学难点: (1)会使用块程序编辑器进行程序设计; (2)能理清漫画书中“翻页”的前后逻辑关系; (3)能打包生成自己的作品为安卓程序Apk格式或保存项目文件aia格式。 四.学习目标分析: .知识与技能: (1)熟悉App inventor的设计页面及项目设计思路; (2)掌握使用控件进行组件设计的方法; (3)能使用块编辑器

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档