大班数学绘本活动蜘蛛和糖果店教案.docxVIP

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  • 2023-04-26 发布于四川
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大班数学绘本活动蜘蛛和糖果店教案.docx

大班数学绘本活动蜘蛛和糖果店教案 教案:大班数学绘本活动——蜘蛛和糖果店 一、活动目的 1.培养幼儿对数学的兴趣和探究欲望。 2.通过绘本的形式,让幼儿了解数学在生活中的应用。 3.增强幼儿的理解能力和解决问题的能力。 二、活动准备 1.绘本《蜘蛛和糖果店》。 2.糖果模型或糖果图片。 3.安全剪刀、胶水、彩笔、纸张等。 三、活动流程 1.引入环节 教师通过绘本《蜘蛛和糖果店》的故事情节与幼儿展开交流,激发幼儿的兴趣和好奇心,引导幼儿思考问题:糖果店做生意会和数学有关系吗? 2.展示环节 教师向幼儿展示糖果模型或图片,让幼儿从中发现规律或数量关系,再让幼儿口头或手工模拟出这些糖果的个数。 3.操作环节 教师向幼儿提出问题,如:蜘蛛想买两颗糖果,应该买哪两颗?如果蜘蛛有五元钱,买两颗糖果需要多少钱?让幼儿围绕这些问题展开探究和解决。 4.分享环节 让幼儿把做出的糖果模型或手工制作的糖果展示给同班同学,并讲解自己的思考和方法。 5.反思环节 教师和幼儿一起回顾本次活动的内容和收获,引导幼儿总结本次数学探究的过程和体验。 四、教学反思 在这个活动中,幼儿通过欣赏绘本、制作糖果模型、解决问题等多种方式,对数学的应用场景和方法有了更深的认识和体验。同时,活动也增强了幼儿的思维能力和合作意识,促进了幼儿的全面发展。教师在这个活动中起到了重要的引导和促进

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