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- 2023-05-15 发布于四川
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一种用于云游戏的方法。方法包括在服务器处执行视频游戏时生成视频帧。方法包括将视频帧逐个扫描线扫描输入到服务器处的编码器。方法包括在编码器处将一个或多个编码器切片编码为一个或多个编码切片,其中每个编码切片以编码器填充率传送到缓冲区。方法包括从缓冲区排出第一编码切片,以通过网络以缓冲区排出率将第一编码切片流式传输到客户端,其中在完全编码视频帧的一个或多个切片之前,通过网络流式传输第一编码切片。
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 114728202 A
(43)申请公布日 2022.07.08
(21)申请号 202080081922.3 (72)发明人 K.M.扬 M.E.塞尔尼
(22)申请日 2020.09.29
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