动漫专业教育概念及特点.docxVIP

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  • 2023-05-26 发布于贵州
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第 第 PAGE 1 页 共 NUMPAGES 1 页 动漫专业教育概念及特点 一、动漫专业与产业特点 (一)动漫的概念 动漫包括了动画、漫画以及COSPLAY(动漫角色扮演)等,其主要核心是动画和漫画。动漫产业,是指以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业[1]。 (二)动漫产业的特点 在欧美、日韩等发达国家,动漫产业已经形成了完整的产业链。美国动漫产业出口仅次于计算机产业,产值达2000多亿美元,成为美国最大的文化娱乐产业。在英国、日本、韩国,动漫、网络游戏业已悄然成为重要的新兴支柱产业。 根据国外的经验,动漫产业可以开发一系列形象衍生品,带动食品、服装、玩具、文具、鞋帽、日用品、印刷、电子等相关传统产业的发展。 据有关机构测算,目前我国16岁以下少年儿童有3.6亿人左右,约占人口比重的20%,儿童消费已占到家庭总支出的30%左右,这预示着我国动漫产业将具有1000多亿元的巨大发展空间[2]。 二、动漫专业办学情况 (一)国内动漫教育 从1952年北京电影学院成立了中国历史上的第一个动画专业开始,我高等教育开始培养自己的动漫人才。2000年以来,巨大的市场需

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