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- 2023-05-28 发布于四川
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本发明提供了一种游戏中虚拟对象的导航方法及电子设备,该方法包括:响应针对于游戏场景中一虚拟对象的目标点设置操作,确定虚拟对象对应的起点和终点;从起点所在的节点开始,对游戏场景中可行走区域的网格节点执行寻路算法,得到起点至终点的目标节点组;基于目标节点组确定导航路径;控制虚拟对象按照导航路径移动至终点。该方式中,可行走区域的叶子节点的网格尺寸大,有效缓解了广阔的可行走区域对应的网格存储空间消耗较大的问题,障碍物区域的叶子节点的网格尺寸小,保证了障碍物区域的精确定位,通过搜路操作确定路径点的方式,能
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 112370788 A
(43)申请公布日 2021.02.19
(21)申请号 202011258658.4
(22)申请日 2020.11.11
(71)申请人 网易(杭州)网络有限公司
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