全景图像合成方式、安装在车上的摄像头、视觉图像向三维实体投影的方法、摄像头校准.pdfVIP

全景图像合成方式、安装在车上的摄像头、视觉图像向三维实体投影的方法、摄像头校准.pdf

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SJ/TXXXXX—XXXX 附 录 A (资料性) 全景图像合成方式 安装在汽车外部的摄像头采集车辆四周环境的视觉图像。视觉图像被投射到一个虚拟的三维投影 表面,然后以合成图像的形式显示在显示器上。所显示的图像可以从三维投影表面的任何角度进行渲染, 从而根据场景在显示器上实现最佳的视图。除乘用车以外的其他车辆上所需的摄像头数量可能会超过四 个,具体取决于汽车的尺寸和形状。 图A.1 全景图像合成示意图 14 SJ/TXXXXX—XXXX 附 录 B (资料性) 安装在车上的摄像头 B.1 摄像头安装位置 每个摄像头都应该安装在车的外缘,以避免车身遮挡摄像头的视线。前置和后置摄像头尽可能靠 近左右中心线对齐,左边和右边的摄像头尽可能靠近前后中心线对齐。 图B.1像头安装位置 B.2 摄像头安装高度 每个摄像头的安装高度应超过车身高度的60%。四个摄像头安装在相同的高度,以防止在合成视图 中被摄主体在摄像头之间的边界区域的位置不一致。增加摄像头之间的高度差也会增加相互之间的视 差。摄像头安装高度应调整,以尽量减少相互之间的视差。四个摄像头的安装高度如图B.2所示。 图B.2摄像头安装高度 B.3 摄像头安装角度 x 调整每个摄像头的安装角度,设置其角度( , , 角位置),以实现相对于路面的全景合成图像。 y z 设置好每个摄像头的安装角度后,在校准过程中进行固定(见附件C),四个摄像头的安装角度如图B.3 所示。 15 SJ/TXXXXX—XXXX 图B.3摄像头安装角度 16 SJ/TXXXXX—XXXX 附 录 C (资料性) 视觉图像向三维实体投影的方法 Y X Z Z car car car V 按照右手坐标系,车辆的长度为 轴,宽度方向为 轴,垂直方向 轴,且道路表面的 0(参见图C.2),进而将此虚拟投影面投影到三维投影面上,如图C.1和图C.2所示(使用的三维投影 曲面如图C.1所示,将摄像头生成的图像投影到三维投影表面如图C.2所示,三维投影曲面应为多边形 P 模型类似多面体的三维球体)。根据车辆摄像头的光学原点,将投影图像的一个点(三维投影表面的 V P

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