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- 2023-06-03 发布于广西
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一、生产要素分析
AI 音乐生产要素包括底层硬件、数据集、技术范式,其中硬件有成熟的解决方案,国内外大型云服务商均已推出了针对 AI 模型训练的 GPU 云服务;优质训练数据获取成本高,音乐类数据成品和标注工具商还在发展早期,而关键的 MIDI 数据归属于版权方,难以从互联网获取,市面上可用的音乐数据集相比文本和图片数量较少;技术理论加速发展,谷歌等科技公司入局,在算力加持下探索新的解决方案。应用方面,目前已有的 AI 音乐产品包括端到端产品,例如 AIVA,网易天音等;部分公司开发 AI 音乐应用主要用于内部降本增效,降低配乐成本,比如抖音,微软等。
图 1: AI 音乐产业细分
各公司官网, 证券
技术路线:百花齐放,算力升级使暴力求解成为可能
传统路线:基于音符逻辑的算法音乐
基于音符逻辑的算法音乐长期存在,但并非严格意义的 AI 工具。AI 生成音乐的概念早在 80 年代就已出现,从辅助创作、帮助生成的角度出发,早期计算机音乐大多基于音符逻辑,学习乐谱、通过马尔科夫链等生成音符内容,已广泛应用于业界,产品包括 YAMAH 等推出的编曲键盘,Band-in-a-Box 软件等。这类技术的特点是生成逻辑更接近音乐家的思维方式,主体是计算程序,输出的是不具有混音效果的纯音谱,并非是真正意义上的 AI 产物。
AI 时代:神经网络架构的音乐生成诞生多流派
2015 年后深度学习学
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