3ds Max 2020从新手到高手.pptxVIP

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3ds Max 2020从新手到高手读书笔记模板 01思维导图 目录分析 读书笔记 内容摘要 作者介绍 精彩摘录目录0305020406 思维导图 高手内容读者贴图技术制作展栏技巧实例提示材质对象模型参数制作工具修改器第章灯光本书关键字分析思维导图 内容摘要 内容摘要本书是主讲如何使用中文版3dsMax2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3dsMax2020、几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和教学视频,本书所有内容均采用中文版3dsMax2020进行制作,便于读者学以致用。本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维设计爱好者的自学参考用书。 目录分析 1.1 3ds Max 2020概述1.2 3ds Max 2020的工作界面1.3创建文件1.4对象选择1.5变换操作12345第1章初识3ds Max 2020 1.7文件存储1.6复制对象第1章初识3ds Max 2020 1.2 3ds Max 2020的工作界面1.2.1欢迎屏幕1.2.2菜单栏1.2.3工具栏技巧与提示1.2.4 Ribbon工具栏1.2.5场景资源管理器1.2.6工作视图技巧与提示1.2.7命令面板 1.3创建文件1.3.1新建场景1.3.2从模板创建场景1.3.3重置场景 1.4对象选择1.4.1选择对象工具1.4.2区域选择技巧与提示1.4.3窗口与交叉模式选择1.4.4按名称选择1.4.5对象组合1.4.6选择类似对象 1.5变换操作1.5.1变换操作切换1.5.2控制柄的更改1.5.3精确变换操作 1.6复制对象1.6.1克隆技巧与提示1.6.2快照1.6.3镜像1.6.4阵列1.6.5间隔工具 1.7文件存储1.7.1文件保存1.7.2另存为1.7.3保存选定对象技巧与提示1.7.4归档1.7.5自动备份1.7.6资源收集器 2.1几何体概述2.2标准基本体2.3扩展基本体2.4门、窗和楼梯2.5 AEC扩展12345第2章几何体建模 2.2标准基本体2.2.1长方体2.2.2圆锥体2.2.3球体2.2.4圆柱体2.2.5圆环2.2.6四棱锥2.2.7茶壶2.2.8加强型文本2.2.9其他标准基本体 2.3扩展基本体2.3.1异面体2.3.2环形结2.3.3切角长方体2.3.4胶囊2.3.5纺锤2.3.6其他扩展基本体实例操作:使用切角长方体制作沙发模型 2.4门、窗和楼梯2.4.1门2.4.2窗2.4.3楼梯实例操作:制作螺旋楼梯模型 2.5 AEC扩展2.5.1植物2.5.2栏杆2.5.3墙 3.1修改器的基本知识3.3常用修改器3.2修改器分类第3章修改器建模 3.1修改器的基本知识3.1.1修改器堆栈技巧与提示技巧与提示3.1.2修改器的顺序3.1.3加载及删除修改器3.1.4复制、粘贴修改器技巧与提示3.1.5可编辑对象3.1.6塌陷修改器堆栈 3.2修改器分类3.2.1选择修改器3.2.2世界空间修改器3.2.3对象空间修改器 3.3常用修改器3.3.1 “弯曲”修改器3.3.2 “拉伸”修改器3.3.3 “切片”修改器3.3.4 “噪波”修改器3.3.5 “晶格”修改器3.3.6 “专业优化”修改器3.3.7 “融化”修改器3.3.8 “对称”修改器3.3.9 “平滑”修改器 4.1复合对象概述4.2变形4.3散布4.4放样4.5布尔12345第4章复合对象建模 4.2变形4.2.1 “拾取目标”卷展栏4.2.2 “当前对象”卷展栏 4.3散布4.3.1 “拾取分布对象”卷展栏4.3.2 “散布对象”卷展栏4.3.3 “变换”卷展栏4.3.4 “显示”卷展栏4.3.5 “加载/保存预设”卷展栏 4.4放样4.4.1 “创建方法”卷展栏4.4.2 “曲面参数”卷展栏4.4.3 “路径参数”卷展栏4.4.4 “蒙皮参数”卷展栏4.4.5 “变形”卷展栏实例操作:使用放样制作花瓶模型 4.5布尔4.5.1 “布尔参数”卷展栏4.5.2 “运算对象参数”卷展栏实例操作:使用布尔运算制作烟灰缸模型 5.1图形概述5.3编辑样条线5.2样条线第5章图形建模 5.2样条线5.2.1线技巧与提示5.2.2矩形5.2.3圆5.2.4弧5.2.5文本5.2.6截面5.2.7徒手5.2.8其他样条线 5.3编辑样条线5.3.1转换可编辑样条线5.3.2 “渲染”卷展栏5.3.3 “插值”卷展

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