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- 2023-06-10 发布于重庆
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11.4 多媒体视频与动画 大学计算机基础--第11章多媒体技术基础与应用全文共44页,当前为第32页。 * * 1.视频技术 将一幅幅独立的图像组成的序列按一定的速率连续播放,利用人类的视觉暂留现象在眼前形成连续运动的画面,每幅独立的图像称为一帧,通常每秒钟播放25帧(PAL制,中国、欧洲用)或30帧(NTSC制,北美用)。 2.视频分类 模拟视频、数字视频。 大学计算机基础--第11章多媒体技术基础与应用全文共44页,当前为第33页。 * * 3.描述视频信息时常用的技术参数 帧速 每秒钟播放的静止画面数,用帧/秒表示; 数据量 一个未经过压缩的视频数据量是每帧图像的数据量乘以帧速; 画面质量 与原始图像质量有关,也和视频数据的压缩比有关。 大学计算机基础--第11章多媒体技术基础与应用全文共44页,当前为第34页。 * * 11.4.1视频的编辑与处理 1.数字化视频图像数据的获取 直接选用数字化的视频图像; 利用数字摄像机获得数字视频图像; 利用摄像机、视频采集卡捕获图像。 2.视频图像的数字化 对于视频采集,需要把模拟信号转换成计算机能处理的数字信号。 图像的数字化过程也采用采样、量化、编码3个步骤进行。 大学计算机基础--第11章多媒体技术基础与应用全文共44页,当前为第35页。 * * 3.视频图像的实现策略 设计数字信号处理器 传真视频图像
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