基本操作课详解.pptVIP

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  • 2023-06-12 发布于广东
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Properties属性对话框 第一步选中对象 第二步可以通过下面三种方式打开对话框 1、Edit Properties; 2、From the toolbar Properties button ; 3、By right-clicking, and selecting,Properties on the shortcut menu. 目前六十二页\总数一百一十七页\编于二十一点 LightTools中所谓的【对象】 Lighttools 以实体模型为架构 每一个物理实体都是一个完整的固体模型 每一个对象都有表面,表面不会独立存在 所建构的几何形状称为“primitives”(原型) 原型多为球、方块、柱状等 可以透过编辑成复杂的几何形状 一个对象是透过多个原型结构做组成的。 目前六十三页\总数一百一十七页\编于二十一点 利用对话窗口修改属性 直接点选3D对象或是树状列上的对象名称,呼叫properties属性 窗口直接修改对象参数。 对象层可以修改坐标方位等 Primitive层可以修改外形尺寸 目前六十四页\总数一百一十七页\编于二十一点 Primitives and Entities 目前六十五页\总数一百一十七页\编于二十一点 Properties属性对话框 第一步选中对象 第二步可以通过下面三种方式打开对话框 1、Edit Properties; 2、From t

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