建设工程项目VR虚拟现实培训.pptxVIP

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  • 2023-06-13 发布于江苏
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建设工程工程VR虚拟现实;建设工程工程VR虚拟现实;流程图;■ 启动UC-win/Road;■ 区域选定/地形导入 文件 - 新建 - 自定义工程 弹出 新建工程地形编辑 窗口;■ 粘贴航空图片 在新创立的地形上粘贴航空图片。 直接粘贴航空图片时,通常需要将准备好的航空图片事先保存在指定的文件夹中 ;■ 导入航空图片;■ 粘贴航空图片和地形材质;■ 地形构成〔50m网格〕;■ 地形编辑(导入地形补丁数据);■ 生成森林;■ 定义道路(平面线形);■ 定义道路〔纵断面线形〕;■ 定义道路〔横断面:导入断面〕;■ 定义道路〔横断面:应用断面〕;■ 定义道路〔区间设置:隧道〕;■ 交通生成 ·点击 在定义道路里登记交通流。可按终点方向(从起点生成)和 起点方向(从终点生成)两个方向登记。;■ 行驶 操作:视图→行驶 ·定义车辆在道路上行驶。点击 在『行驶设置』画面中对初期速度,行车线,视点高度等进行设置,点击『确定』即开始行驶。行驶过程中通过方向箭头可控制加减速及行车线变更。;■ 道路和地形的衔接 操作:编辑→编辑道路断面 在选择不生成填挖方的情况下,根据正确设置的道路纵断面,可让道路与地形自然衔接。 不生成填挖方路段的横断面用复制断面『SN-default』的方法制作。断面名称设为『SN-

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