第11章 基于泛化特性的矢量绘图软件;主要内容;11.1 需 求 分 析;11.2 设 计 过 程;11.3 具体实现;(2);(3);2. 创建Ribbon功能区;(2) 单击“Add Resource”中的“Import”按钮以导入res目录下的large.bmp和small.bmp位图文件。然后在“Properties”属性窗口中分别修改位图资源的ID为IDB_LARGE和IDB_SMALL,;?Ribbon界面用新的Ribbon Bar代替了传统的菜单栏。
默认情况下,Ribbon Bar已经拥有了一个名为“Home”的命令分组(Category),其中又包含了多个面板(Panel),每个面板中有一个或者多个命令按钮(Ribbon Button)。
在“Resource View”中,展开MyDraw.rc→Ribbon→IDR_RIBBON节点。双击该文件打开Ribbon Designer界面;(4) 创建“绘图”类别。;(5) 创建“工具”面板命令项;(6) 仿照第(5)步的步骤添加“颜色”面板,并为“工具”和“颜色”面板添加表11-1所示的命令项。;(7) 创建Ribbon功能区后,选择“生成”→“生成解决方案”菜单命令以编译整个项目,然后选择“调试”→“开始执行(不调试)”菜单命令运行程序。;3. 新建绘图类;(2) 在CDraw类的定义中添加如下黑体代码;(3)
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