Scratch一阶13. 太空探索-跳出太空舱.pptxVIP

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第13课 太空探索-跳出太空舱 太空里有什么 1 太空中有什么 太空中有什么 太空垃圾撞击卫星 地球周围的太空垃圾 躲避太空垃圾 2 躲避太空垃圾 躲避太空垃圾 躲避太空垃圾 躲避太空垃圾 躲避太空垃圾 想一想 如何避免角色抖动? 躲避太空垃圾 躲避太空垃圾 躲避太空垃圾 如何让卫星碎片移动的距离也不一样呢 试一试 方案1 方案2 躲避太空垃圾 每次移动的步数都不一样,会有抖动现象 移动过程中步数不变,不会抖动。 躲避太空垃圾 躲避太空垃圾 躲避太空垃圾 躲避太空垃圾 1-小挑战 添加陨石角色,增加障碍物。 添加得分机制 3 添加得分机制 添加得分机制 添加得分机制 如何让圆圈出现的速度更快 想一想 添加得分机制 添加得分机制 如何判断宇航员穿过了圆圈 添加得分机制 下面哪个选项表示宇航员穿过了圆圈 想一想 添加得分机制 + + 添加得分机制 2-小挑战 实现宇航员穿过圆圈中心位置时得分增加500,穿过边缘位置时得分增加100的效果 2-小挑战 课堂总结 4 生成新的角色,和原角色属性相同;删除克隆后出现的角色 角色面向随机任意的方向 知识点巩固 知识点巩固 进行数据的大小比较 进行条件连接,两个条件同时满足时为真。 我问你答 A. 鼠标左键被按下并且角色碰到鼠标指针的时候,也就是角色被点击之后会隐藏1秒钟。 巩固拓展 5 添加一个可以增加宇航员生命值的角色 巩固拓展

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