局域网文件传输及消息发送.pdfVIP

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《网络程序设计》 课 程 设 计 报 告 书 题 目:局域网文件传输与消息通信 专 业:网络工程 学 号 学生姓名:史政法 指导教师:魏宁 完成日期:2012年06月06 日 一、 题目及要求 Window 程序设计的基本要求: 1.熟练掌握网络的基本概念和原理; 2 .熟练掌握网络编程接口Socket 概念及编程原理; 3 .掌握基于TCP/IP 的Internet 编程技术; 4 .掌握各种软件开发工具的使用过程及方法。 本实例程序的技术要点是:  如何从CasyncSocket 类派生出自己的WinSock 类。  理解WinSock 类与应用程序框架的关系。  重点学习流式套接字对象的使用。  处理网络事件的方法。 二、 系统概要设计 1、CSocket 类的介绍 在 MFC 中,为了提供面向对象的编程方式而封装了两个 WinSock 类:一个是 CAsyncSocket 类,另一个是CSocket 类。他们的不同点在于前者使用的是非阻塞模式操作, 而后者可以支持阻塞模式的I/O 操作。CSocket 类是从CAsyncSocket 类中继承来的,他为程 序员提供了更高级的抽象性。由于CSocket 类和CArchive 类一起使用,并且管理了通讯的 大多数操作,从而使程序员从网络编程的底层细节中解脱了出来,不必使用 CAsyncSocket 的一些成员函数和一些Windows Socket API 函数来处理通信问题。共同使用 CSocket 和 CArchive 类对象进行编程是最简单的WinSock 编程模式。 下面是使用CSocket 类进行网络通信的过程 (1) 构造CSocket 类对象 (2 ) 用CSocket 类对象的Create 函数创建Windows Socket,Create ()函数会调用 Bind ()函数将此函数绑定的指定的地址和端口。 (3 ) Socket 创建完毕后,Listen ()函数在服务器端进行监听客户的连接请求。 (4 ) 在这一步,服务器端调用Accept ()函数对客户端发来的请求进行接受和处理, 而客户端则调用Connect ()函数向服务器发出连接请求。 (5 ) 在客户端和服务器端的数据传输完成后,应该分别在两边销毁创建的 CSocket 对象。 2、编程思路和工程实现 用MFC AppWizard 新建一个给予对话框的工程,在第三步中添加Windows SocketS 的 支持,建立的程序界面如右图: Caption 控件类型 控件ID IDC_STATIC 静态文本 static text 本机的ip : T IDC_STATIC_SERVPOR 静态文本 static text 要连接的ip : IDC_STATIC_MSG 静态文本 static text 消 息 IDC_MYIP IP地址 Internet add IDC_YOURIP IP地址 Internet add

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