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《网络程序设计》
课 程 设 计 报 告 书
题 目:局域网文件传输与消息通信
专 业:网络工程
学 号
学生姓名:史政法
指导教师:魏宁
完成日期:2012年06月06 日
一、 题目及要求
Window 程序设计的基本要求:
1.熟练掌握网络的基本概念和原理;
2 .熟练掌握网络编程接口Socket 概念及编程原理;
3 .掌握基于TCP/IP 的Internet 编程技术;
4 .掌握各种软件开发工具的使用过程及方法。
本实例程序的技术要点是:
如何从CasyncSocket 类派生出自己的WinSock 类。
理解WinSock 类与应用程序框架的关系。
重点学习流式套接字对象的使用。
处理网络事件的方法。
二、 系统概要设计
1、CSocket 类的介绍
在 MFC 中,为了提供面向对象的编程方式而封装了两个 WinSock 类:一个是
CAsyncSocket 类,另一个是CSocket 类。他们的不同点在于前者使用的是非阻塞模式操作,
而后者可以支持阻塞模式的I/O 操作。CSocket 类是从CAsyncSocket 类中继承来的,他为程
序员提供了更高级的抽象性。由于CSocket 类和CArchive 类一起使用,并且管理了通讯的
大多数操作,从而使程序员从网络编程的底层细节中解脱了出来,不必使用 CAsyncSocket
的一些成员函数和一些Windows Socket API 函数来处理通信问题。共同使用 CSocket 和
CArchive 类对象进行编程是最简单的WinSock 编程模式。
下面是使用CSocket 类进行网络通信的过程
(1) 构造CSocket 类对象
(2 ) 用CSocket 类对象的Create 函数创建Windows Socket,Create ()函数会调用
Bind ()函数将此函数绑定的指定的地址和端口。
(3 ) Socket 创建完毕后,Listen ()函数在服务器端进行监听客户的连接请求。
(4 ) 在这一步,服务器端调用Accept ()函数对客户端发来的请求进行接受和处理,
而客户端则调用Connect ()函数向服务器发出连接请求。
(5 ) 在客户端和服务器端的数据传输完成后,应该分别在两边销毁创建的 CSocket
对象。
2、编程思路和工程实现
用MFC AppWizard 新建一个给予对话框的工程,在第三步中添加Windows SocketS 的
支持,建立的程序界面如右图:
Caption
控件类型 控件ID
IDC_STATIC
静态文本 static text 本机的ip :
T
IDC_STATIC_SERVPOR
静态文本 static text 要连接的ip :
IDC_STATIC_MSG
静态文本 static text 消 息
IDC_MYIP
IP地址 Internet add
IDC_YOURIP
IP地址 Internet add
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