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吾日三省乎吾身。为人谋而不忠乎?与朋友交而不信乎?传不习乎?——《论语》
知识点总结
一、平面直角坐标系
1.平面直角坐标系:(1 )在平面内两条有公共点并且互相垂直的数轴就构成了平面直
角坐标系,通常把其中水平的一条数轴叫横轴或轴,取向右的方向为正方向;铅直的数轴
叫纵轴或轴,取向上的方向为正方向;两数轴的交点叫做坐标原点。
x y
(2 )建立了直角坐标系的平面叫坐标平面. 轴和 轴把坐标平面分成四个部分,称
为四个象限,按逆时针顺序依次叫第一象限、第二象限、第三象限、第四象限,如图所示.
说明:两条坐标轴不属于任何一个象限。
2.点的坐标:
对于平面直角坐标系内任意一点 P ,过点 P 分别向 x 轴和 y 轴作垂线,垂足在 x 轴,y
a b P a b P
轴对应的数 , 分别叫做点 的横坐标,纵坐标,有序数对( , )叫做 的坐标。
志不强者智不达,言不信者行不果。——墨翟
以家为家,以乡为乡,以国为国,以天下为天下。——《管子·牧民》
3.点与有序实数对的关系:坐标平面内的点可以用有序实数对来表示,反过来每一个
有序实数对应着坐标平面内的一个点,即坐标平面内的点和有序实数对是一一对应的关系。
常见考法
(1 )由点的位置确定点的坐标,由点的坐标确定点的位置;(2 )求某些特殊点的
坐标。
误区提醒
(1 )求点的坐标时,容易将横、纵坐标弄反,还容易忽略坐标符号;(2 )思考问
题不周,容易出现漏解。(如点P 到 x 轴的距离为 1 ,这里点 P 的纵坐标应当是,而不是 1 )。
丹青不知老将至,贫贱于我如浮云。——杜甫
忍一句,息一怒,饶一着,退一步。——《增广贤文》
【典型例题】(2010 江苏常州)点 p(1,2)关于 x 轴的对称点 p1 的坐标是 ,点
p(1,2)关于原点 O 的对称点 P2 的坐标是 。
【解析】关于x 轴的对称点的坐标是横坐标不变,纵坐标相反,关于原点对称的点的
坐标,横、纵坐标都要乘以-1 ,故本题应当填(1,-2),(-1,-2)。
一、求复杂事件的概率:
1.有些随机事件不可能用树状图和列表法求其发生的概率,只能用试验、统计的方法
估计其发生的概率。
2.对于作何一个随机事件都有一个固定的概率客观存在。
3.对随机事件做大量试验时,根据重复试验的特征,我们确定概率时应当注意几点:
(1 )尽量经历反复实验的过程,不能想当然的作出判断;(2 )做实验时应当在相同
条件下进行;(3 )实验的次数要足够多,不能太少;(4 )把每一次实验的结果准确,实时
的做好记录;(5 )分阶段分别从第一次起计算 ,事件发生的频率,并把这些频率用折线统
计图直观的表示出来 ;(6 )观察分析统计图,找出频率变化的逐渐稳定值 ,并用这个稳定
值 估计事件发生的概率,这种估计概率的方法的优点是直观,缺点是估计值必须在实验后
才能得到 ,无法事件预测。
二、判断游戏公平 :
游戏对双方公平是指双方获胜的可能性相同。
忍一句,息一怒,饶一着,退一步。——《增广贤文》
非淡泊无以明志,非宁静无以致远。——诸葛亮
三、概率综合运用:
概率可以和很多知识综合命题,主要涉及平面图形、统计图、平均数、中位数、众数、
函数等。
常见考法
(1 )判断游戏是否公平是概率知识应用的一个重要方面,也是中考热点,这类问
题有两类一类是计算游戏双方的获胜理论概率,另一类是计算游戏双
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