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1.自定义消息的方法
#define WM_MYMESSAGE WM_USER+1
af*_msg LRESULT OnMyMessage ( WPARAM wParam, LPARAM lParam );ON_MESSAGE ( WM_MYMESSAGE, OnMyMessage )//这句要在BEGIN MESSAGE MAP和end中间LRESULT c**::OnMyMessage ( WPARAM wParma, LPARAM lParam ){...}
2.最小化到托盘函数
void CMainFrame::toTray(void){NOTIFYICONDATA?? nid;??nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);??nid.hWnd=this-m_hWnd;??nid.uID=IDR_MAINFRAME;??nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP?? ;??nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称??nid.hIcon=LoadIcon(Af*GetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));??//CString str = L方案任务提醒;//nid.szTip = {L方案任务提醒}; //信息提示条为方案任务提醒〞??Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,nid);//在托盘区添加图标??ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口??
}
3、对托盘处理过程函数
LRESULT CMainFrame::OnShowTask(WPARAM?? wParam,LPARAM?? lParam){
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码if(wParam!=IDR_MAINFRAME)???? return?? 1;??switch(lParam)??{??case?? WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个关闭〞???? {??
??? LPPOINT?? lpoint=new?? tagPOINT;????? ::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置????? CMenu?? menu;????? menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单????? //增加菜单项关闭〞,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口〔已????? //隐藏〕,将程序完毕。????? menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,L关闭);????? //确定弹出式菜单的位置????? menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint-*,lpoint-y,this);????? //资源回收????? HMENU?? hmenu=menu.Detach();????? menu.DestroyMenu();????? delete?? lpoint;???? }???? break;??case?? WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理???? {????? this-ShowWindow(SW_SHOW);//简单的显示主窗口完事儿???? }???? break;??}??return?? 0;??
}
4、上面是mfc下托盘的处理。下面是一个完整的纯SDK的托盘程序。
#include windows.h#include atlimage.h#include resource.h//#include af*win.h#define WM_SHOWTASK WM_USER+10//#define _AF*DLL;HWND hWnd; //程序主窗口句柄HINSTANCE mhInstance; //实例句柄NOTIFYICONDATA?? nid;?? //托盘构造体
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;void ToTray(void);LRESULT OnShowTask(WPARAM?? wParam,LPARAM?? lParam);
CImage image;int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,?????
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