基于像素掩膜的均匀分辨率光栅3d显示结构设计.docxVIP

基于像素掩膜的均匀分辨率光栅3d显示结构设计.docx

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于像素掩膜的均匀分辨率光栅3d显示结构设计 PAGE PAGE 3 摘 要 在显示技术领域,3d显示做为关键的研究内容,拥有 关键的影响力。传统式的3d显示必须应用辅助软件来给观众们的行動产生十分麻烦。因而,设计方案具备更好用和简易构造的3d显示系统软件具备积极意义。 裸眼3d是非常简单的3d显示技术性,这说明此项技术性在衍射光栅3d中是最完善的。其运用受限制的缘故是屏幕分辨率不匀称,串扰比较严重等。此次运用掩模,重新定义3D显示面板的像素,获得竖向和横着的匀称屏幕分辨率,提升3d显示的实际效果。 该3d显示构造由三维lcd屏显示面板、像素掩模、柱型镜片光栅尺等3个位置

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

乐于分享,有偿帮助。

版权声明书
用户编号:8070007123000004

1亿VIP精品文档

相关文档