5G智媒时代下亲子互动平衡车的设计研究.docxVIP

5G智媒时代下亲子互动平衡车的设计研究.docx

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? ? 5G智媒时代下亲子互动平衡车的设计研究 ? ? 李翠玉,谷海燕,李若璐 5G智媒时代下亲子互动平衡车的设计研究 李翠玉1,谷海燕1,李若璐2 (1.湖北工业大学,武汉 430068;2.华中科技大学,武汉 430068) 为满足景区游客轻松游玩的实际需求,以平衡车的基本造型为基础,研究适合在景区内供亲子互动游玩使用的代步工具。在5G智媒技术背景下,选用AHP(层次分析法)和FBS(功能-行为-结构)相结合的方法进行亲子互动平衡车创新设计研究。通过调查问卷整理得出用户的实际诉求,通过AHP方法对用户的具体需求进行赋值计算并排序。在方案选择上,将权重排序结果引入FBS模型,将计算分析出的用户需求要素输出为具体的产品设计需求,孵化出景区共享使用的亲子互动平衡车在功能、结构方面的创新设计及用户APP界面设计。AHP和FBS相结合的方法具有可行性,可为相关亲子互动类产品的开发提供参考。 工业设计;亲子互动平衡车;AHP;FBS模型;景区共享 2020年,5G技术取得了历史性的成功,它的传送速度可以高达Gbps级别,相比于4G足足快了100倍[1]。“万物互联”的传播模式因5G得以实现,这意味着“智媒化”时代已经拉开了序幕。 “二胎政策”的开放和经济的快速发展,促进了我国亲子旅游市场的迅速升温。大数据显示,2019年五一长假,驴妈妈平台亲子游出行人数占比约55%[2],这也间接地扩大了儿童产品的需求范围,儿童平衡车、滑板车成为较受欢迎的运动玩具。在景区里面,常看见父母跟在孩子后面保证他们的安全,以至于没有办法欣赏美丽的风景,导致游客对景区文化的体验感下降。景区内也有可供亲子共同使用的单车、游船,但缺乏互动性、娱乐性且价格较贵。这些原因都不可避免地降低了游客对风景名胜区的总体满意度[3]。 通过对景区市场的环境调研和查阅文献发现,有关亲子互动的产品研究相对较少,尤其在景区使用的产品更为缺乏。李文慧[4]以用户需求理论为依据,构建出可供亲子玩耍的一体式滑板车。朱彦[5]依据服务设计思维构建出在景区内使用的共享电车,虽然有利于亲子出行,但缺乏亲子之间趣味运动的行为模式。由于对用户需求及其产品相关功能、结构等方面的研究不够深入,所以设计的产品缺乏一定的完整性。因此,需要将用户需求的分析方法与产品在功能、结构等方面的具体理论研究结合起来,从而设计出创新性较强的亲子互动平衡车。文中提出在5G智媒时代背景下,通过AHP和FBS相结合的创新设计方法推导得出亲子互动平衡车创新设计方案。通过AHP计算得出各需求要素的权重,代入FBS模型,在功能-行为-结构上进行映射分析。此实践方案验证了该设计方法的可行性,同时也为亲子互动产品提供了新方向。 1 相关理论研究情况 1.1 5G智媒概述 关于5G智媒理论,国内外研究者普遍达成一个共识:智媒实际上是由智能技术驱动的、拥有自我学习能力的机制,它可以提供线上的服务和媒体产品[6]。以在线的形式,智媒将获取的数据提交给算法进行分析,最终获得一个独有的媒介产品,抑或是一种特定的服务。也可以对线上用户的反馈数据进行捕捉,从而改良已有的算法。这三者是一个紧密的闭环,用户、产品、服务之间的关系能不断地得到调整。智慧景区是目前景区发展的新方式,它具备可持续性,能够结合人工智能、云数据、物联网技术实现游览场所智能化、优化配置自身旅游资源[7]。如四川的九寨沟[5],通过通讯技术构建综合管理平台,运用导航模型和基于人脸识别技术的分析系统,提升了旅游景区的管理和服务水平。景区这一特殊的公共场景,更应该搭上5G智媒化的快车,依托5G技术的物联网功能,实现亲子互动平衡车、景区和游客三者之间的智能融合,共同构建一种新的产品服务模式。结合AHP和FBS理论的应用,进行景区共享的亲子互动平衡车设计研究,便于为用户提供更贴心的文化传播和服务体验,促进景区的发展。 1.2 亲子互动产品分析 “亲子互动产品”是将父母与子女相互连接的一种媒介,通过具体的互动产品的使用促进父母与孩子之间的互动交流,增强双方的情感。如语音类亲子产品,通过硬件设备和交互APP双模式,实现了父母与孩子的沟通交流。目前,国内外关于亲子互动产品的研究相对较少,主要是关于家具、玩具、游乐设施等方面的亲子产品研究。关于亲子互动平衡车仅停留在专利相关方面的研究。如手扶式亲子滑板车(专利号CN205602022U),其包括手扶架及踏板,手扶架的下端通过支撑梁对称安装有前轮,上端对称安装扶手,可调节高度,且安装有拉环,可供儿童安全使用,脚踏板有前后伸缩结构。此实用新型专利实现了高度和长度的可调节,适合个人单独使用或亲子双人使用,见图1。 图1 实用新型专利(亲子滑板车) 在原有的平衡车和儿童滑板车的基础之上,加入“互动”元素,能满足家长和孩子更深层次的要求,具备普通玩具所不

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