(市场分析)动漫市场现状研究与分析.docx

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据相关统计数据,全球数字内容产业产值已经突破 4 万亿美元,与玩耍、动画产业相关的衍生产品产 值是数字内容产业产值的 2-3 倍。而中国的动漫产业刚刚兴起,市场容量至少有 1000 亿元人民币,同时 还有 3.67 亿未成年人,他们都是动漫产业潜在的消费群体。同样,有关部门对京、沪、穗三大城市有关动漫产品消费的调查也说明,每年由 14-30 岁城市青年创下的消费额,即可超过 100 亿元(这还不包括 3-13 岁消费群体)。整个动漫产品消费市场极为可观。 然而,在如此宽阔的市场空间中,大局部市场份额却被欧美和日系动漫形象占据。 确实,在国内的玩具、儿童用品、文具展柜,布满的往往是机器猫、hel

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