- 146
- 0
- 约3.43万字
- 约 11页
- 2023-07-22 发布于湖北
- 举报
安徽省六校教育研究会2024届高三第一次联考
语文试题
(本试卷分第I卷和第Ⅱ卷两部分。卷面分值:150分,考试时间: 50分钟)
第I卷 阅读题 (70分)
甲 必考题
一、现代文阅读 (9分,每小题3分)
阅读下面的文字,完成1~3题。
数码图形艺术是一个神秘的世界。多通道和自主的审美是数码图形艺术审美中的一大特征。迈可尔·海
姆把人们在虚拟数码图形艺术中的活动方式概括为模拟、远程展示、 身体完全沉浸、身临其境、互动、人
造性、 网络化的交往等七个方面。我们可以从中得出两个结论:一是人们在虚拟视景中的活动是全方位、
多通道的。这七个方面的活动几乎涉及了人类身体的所有部位。二是人们在虚拟视景中的活动是完全自主
的,享有最高的审美活动权限。 多通道和自主的审美方式成为虚拟视景艺术审美与传统艺术审美的主要区
别,开拓了人类审美活动的新视野,必将促进人类的全面发展。
第一, 多通道参与的审美。这种薪新的交互方式大大拓展了审美的体验方式。 人类的整个意识活动离
不开身体的眼、 耳、鼻、舌、 身各个部位的分工合作,它们分别对应于视觉、听觉、唤觉、味觉和触觉。
眼视、耳听是人类几千年以来欣赏艺术的两大主要审美通道,如绘画以视觉为主导;音乐以听觉为主导;
电影、电视或戏曲则为两者的综合。 在虚拟现实艺术审美领域, 全方位多通道的交互方式大大突破了这一
局限。除了常规的眼、耳方式, 鼻、舌、身都可以实现共同参与。 虽然唤觉、味觉和触觉只占人类从外界
获得信息总量的 5%左右, 尤其是触觉, 主要靠皮肤、肌肉和体内器官与外界直接或间接接触所产生的痛、
冷或热等感觉的交互审美方式,在传统艺术的审美领域中几乎没有用武之地。在虚拟现实的艺术领域,触
觉反而成为交互审美方式的主要通道, 这势必大大丰富人类的审美感受。
第二,数码图形艺术是一个可以完全自主的审美梦工厂。由于真实的个人生存从来就是建立在他的有
限性上,真实的人际交往,从来也是建立在彼此的有限性上的。但是, 人们对自身完善、发展的要求是无
限的,这就形成了人的现实存在的有限性与人对自身发展要求的无限性之间的矛盾。人有各种主观愿望,
如改善自身或自然状况,追求完美的理想人生境界等。但由于人类个体力量的局限, 这些愿望始终无法实
现或难以实现。于是产生了通过求助他人或借助其它方式达到实现理想的愿望。虚拟数码图形艺术往往是
这种情形下所能求助的最佳方式。
虚拟视景中的各种交互活动都是属于安全的冲突、无害的危险和不必担心的死亡,只要相关的虚拟数
码图形艺术软件的设计条件和交互功能允许,体验者可以使用任何方式,实现任何目的,扮演任何角色自
由地生活。总之,人间的喜、怒、哀、乐,生、老、病、死都可以在这里集中而短暂地得到体验,并且找
到了一种能够让自己打开心扉的方式,让人性中的黑暗与光明、善良与险恶、残忍与仁慈都在这里得到实
时的剖析,在长期、不断的交互体验与审美欣赏过程中,身心、性情有可能因此而改变,其审美活动也在
这一过程中不知不觉地得到了落实。这些都是其它的审美体验方式所无法达到的。观看电影、电视、戏曲
或小说,欣赏者也有某种程度的角色“代入”感,但肱赏者意念中的代入角色只能被动地跟随情节的进展
而进展,没有自主余地,更谈不上与视景中的其它 角 色,互动 (交互) 。由此可见, 虚拟数码图形艺术才是
一个可以完全 自主的真正审美 “梦工厂
。
”
(摘编自 《美学研究》 有删改)
语文试卷 第1页 共8页
1
下列表述中不是关于 。 虚拟视景艺术审 区 。
美与 艺 审美的 别 的 项是 ( 3 分)
传 术
统
A 多通道和 自主的审美方式成为虚拟视景艺术审美
您可能关注的文档
最近下载
- (2025年)风电运维安全考试题及答案.docx VIP
- 07SG531 钢网架结构设计建筑工程 图集 conv.docx VIP
- 超星尔雅学习通《人人都能上手的AI工具》章节测试答案.pdf VIP
- TCL 滚筒洗衣机TG-V65 TG-V70 TG-V80使用说明书.pdf
- 风电运维基础知识测试题.pdf VIP
- 普华永道:2026年全球半导体行业展望报告.pdf VIP
- 2026年云南省大理市职业能力倾向测验事业单位考试(综合管理类A类)试题必考题.docx VIP
- 江苏省天一中学(理强班)2024-2025学年高一上学期期末考试化学试题(含答案).docx VIP
- 《[洗疗]足疗常识》.doc VIP
- 《医嘱执行制度》课件.ppt VIP
原创力文档

文档评论(0)