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- 2023-07-22 发布于四川
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本发明公开了一种基于MAYA三维软件场景资源优化方法,包括:将MAYA三维软件项目的场景资源的场景物体模型分别导出为实模资产文件、GPU缓存模型资产文件和渲染器代理资产文件;用MAYA三维软件的Assembly格式将导出的所有资产文件创建成AssemblyDefintion资产文件,通过MAYA三维软件的资产管理库对AssemblyDefintion资产文件进行管理操作;当需要制作最终模型场景时,从资产管理库中引用多个AssemblyDefintion资产文件组装成最终模型场景。该方法通过管理与
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 111445382 A
(43)申请公布日
2020.07.24
(21)申请号 20201
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