中班数学迷路的公主教案(优质6篇).docVIP

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  • 2023-07-29 发布于北京
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中班数学迷路的公主教案(优质6篇).doc

中班数学迷路的公主教案(优质6篇) 中班数学迷路的公主教案(1) 设计背景 为了激发幼儿对于数学学习的兴趣;结合中班幼儿的年龄特点;采用游戏活 动的方式让幼儿们在活动中认识数字6. 活动目标 1.在游戏活动中认识数字6.理解6的含义,练习数数。 2.激发学习兴趣,体会自己动手操作的乐趣。 3.充分发挥幼儿的动手、动脑能力,使幼儿们在探索中学习。 4.发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。 5.引发幼儿学习的兴趣。 重点难点 重点:认识数字6,理解6的含义 难点:了解数字具体数量的对应关系。

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