基于UML的超市收银管理系统设计.docVIP

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  • 2023-07-29 发布于山东
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鉴于UML的商场收银管理系统设计 系统剖析 1.1问题域描绘 在销售商品时,售货员对顾客选择的商品进行结账计算,统计顾客应当支付 的金额;同时在办理结账业务时,还要依据顾客是不是会员来进行打折结账,顾 客也能够办理相应的会员卡。商场的管理人员或许售货员能够查问会员信息和商 品信息,并能够查问当天销售总数。 本系统使用C#经过两层模型实现:数据核心层和业务逻辑层。此中,数据 核心层包含关于数据库的操作;业务逻辑层依据用户需要进行逻辑办理,再映照 到相应的数据层操作。 1.2用例模型及剖析类图的描绘 用例模型 用例是系统使用片段的会合,描绘了全部的的功能需求。它来自于用户需求的剖析,这个过程称为用例剖析,是整个系统开发中特别重点的过程。一个用例图包含一个用例的会合,该会合定义整个系统的功能。 剖析类图 在软件开发不一样阶段使用的类图拥有不一样的抽象层次,即观点层、说明层、 和实现层。使用UML进行应用建模也应当是一个迭代的过程,所以我们应当建 立一个类图的层次的观点。 观点层类图描绘应用领域中的观点,这些观点与实现它们的类有联系。往常 没有直接的映照关系。画观点层类图时极少考虑或不考虑实现问题,所以观点层 类图应独立于详细的编程语言。下边是一个观点层类的表示。 说明层类图。此时我们观察的是类的接口部分,而不是实现部分。这个接口 可能由于实现环境、运转特征等有多种不一样的实现。 实现层

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