面向对象程序设计概述.pptVIP

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  • 2023-08-02 发布于江苏
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C++ 2. 什么是面向对象程序设计河北农业大学信息学院 杨学全4.面向对象程序设计的基本特征 5. 面向对象的程序设计语言第1章 概述 1. 程序设计方法 3. 面向对象程序设计的概念 1.程序设计方法1、结构化程序设计 将问题分解成若干模块,自上而下逐步求精。 编写函数实现模块的功能,函数被调用执行完成操作任务。 结构化的程序设计范型 STRUCTURED PROGRAMING SP程序=过程(函数)+调用 结构化程序设计特点: 功能分解是结构化程序设计的核心 根据模块功能设计数据结构 1.程序设计方法 1、程序设计方法结构化程序设计特点: 把数据结构和过程作为两个实体来看待 重点在过程, 数据与过程(即数据处理)分离 自顶向下、逐步细化的设计方法,模块之间的依赖性就会很大 算法实现采用顺序、选择、循环三种控制结构 1、程序设计方法结构化程序设计特点:难以适应大型软件的设计(模块化相互调用出现的复杂性)程序的可重用性差,维护困难 2.什么是面向对象的程序设计2、面向对象的程序设计 程序设计范型是指设计程序的规范、模型和风格,它是一类程序设计语言的基础。面向对象的程序设计范型: 程序=对象+消息 面向对象程序的基本元素是对象,程序的操作是通过向对象发送消息来实现的。 面向对象程序设计的特点: 被操作的数据成为重点,而不是实现操作的函数过程; 数据构成了软件分解的基础,而不是功能。 数据和将要进行的操作看成一个整体,而不是把他们作为两个独立的实体。 数据本身不能被外部程序和过程直接存取,数据更加安全。 2.什么是面向对象的程序设计 3、C++面向对象程序的构成Class A{数据+方法…}Class B{数据+方法…}Class C{数据+方法…}Class D{数据+方法…}Class E{数据+方法…}Int main(){对象+消息…}2.什么是面向对象的程序设计 程序由类的定义和类的使用两部分组成,在主程序中定义多个对象,规定他们之间传递消息的先后顺序。 程序中的一切操作,通过向对象发送消息来实现。 对象接受消息后,启动有关函数来完成相应的操作。2.什么是面向对象的程序设计 面向对象程序设计模式:程 序对象对象对象消息消息消息输入输出2.什么是面向对象的程序设计 对象 现实世界中,任何事物都是对象。一名学生、一辆汽车等。 对象具有静态属性和动态行为。每个对象有个名字,用属性描述他的特性,有一组操作,完成某些行为;行为包括:对自身的和其他对象的行为。 3.面向对象程序设计的基本概念 对象 在面向对象设计中,对象是属性数据与一组操作 封装在一起构成的统一体。 在面向对象程序设计中,对象与现实世界的事物对应,数据体现现实世界事物的属性,操作体现现实世界中事物的行为。 例如:一个学生对象,学号、姓名和成绩等数据就是他的属性,输入输出信息就是他的操作。3.面向对象程序设计的基本概念 对象(数据和操作封装成的统一体)3.面向对象程序设计的基本概念学生1(对象)数据:学号 姓名 成绩操作:输出 (学号等) 输入(学号等)学生2(对象)数据:学号 姓名 成绩操作:输出 (学号等) 输入(学号等) 类 在现实世界中,“类”是一组具有相同属性和行为的对象的抽象。张三、李四每个人都是一个对象,而他们统称为人类。 类和对象之间的关系是抽象和具体的关系。现实世界中的类是一个抽象的概念。张三、李四是具体的对象,他们是人类的一个个实例。3.面向对象程序设计的基本概念 类 在面向对象的程序设计中,类是对具有相同数据结构和相同操作的一类对象的描述。 总是先声明类,再由类生成对象。类是建立对象的“模板”,对象是类的实例。由类创建对象的过程,叫类的实例化。(例如,做月饼的模板和月饼)3.面向对象程序设计的基本概念 3.面向对象程序设计的基本概念class A{ public: void show(); private: int x;}void main(){ A a(); A b(); a.s

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