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- 2023-08-02 发布于河北
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小班木头人游戏教案
小班木头人游戏教案 第一篇 活动主题的选择: 民间的传统游戏简洁易学,这个游戏就是其中的一个。它是一个集体游戏,但幼儿也可以分组进行游戏。对于中班幼儿来说,对游戏规则把握的并不是很好,自控能力也要提高。所以选择了这个游戏规则性比较强,能够提高自控能力的游戏。 活动目的: 1.锻炼幼儿肢体的表现力和掌握能力。 2. 提高幼儿语言的表达能力。 3. 培育幼儿的创造能力。 4. 清静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。 5.遵守社会行为规则,不做“禁止〞的事。 活动过程: 一.热身活动: 幼儿学各种小动物走路,进行活动。 二.游戏的玩法和规则: 参与游戏的幼儿一起说儿歌,并一边说儿歌一边走路或做动作,当说到儿歌最终一句时幼儿身体做出各种动作,摆出各种姿态不动。假如谁动了或笑了,就要被停止游戏。(儿歌:山连山,水连水,我们都是木头人, 一、不许动, 二、不许笑, 三、不许露出小白牙,最终只能蹦一下。也可以幼儿选用自己喜爱的儿歌来代替。)三.游戏反复进行。 四、活动结束,幼儿散步做放松活动。 活动反思 本游戏中要求幼儿边念儿歌边进行游戏,充分表达了语言练习的要求,教师通过游戏激发幼儿学念儿歌,在幼儿学习过程中,准时纠正幼儿的不正确发音,孩子们玩得特别快乐,很快就学会了儿歌并进行了相应的创编。 小班木头人游戏教案 第二篇 教学目标: 1、在学会B段木头人动作的基础上,学玩游戏《小鼹鼠和木头人》。 2、依据动作的提示,能在A段音乐的句尾处快速回到自己原来的位置上。 3、体验掌握性游戏的欢乐。 教学预备: 音乐、魔法棒、小鼹鼠的图片、有木头人的动作经验。 教学过程: 一、随《木偶舞曲》进场。 幼儿跟音乐随便做木头人动作。 师:今日小木头人要来跟大家玩游戏了,看一看,他来了!你们也来学一下。 二、游戏。 1、通过教师手指游戏熟识A段音乐。 师:这是谁呀?今日小木头人就带了小鼹鼠来玩游戏。小鼹鼠可淘气了,他会在地里打洞,还喜爱在路上东跑跑,西跑跑。我们跟着音乐看看小鼹鼠的脚在干吗! 2、跟随音乐玩手指游戏,熟识在每一句的句尾回原位的规则。 用小手当小鼹鼠的脚,跟着音乐听一听,跑一跑,找到音乐停顿的地方。 3、跟随音乐玩小脚游戏,加深对规则的理解。 师:音乐放到什么时候小鼹鼠回来排好队的?如今我要你们的小脚也来玩一下这个游戏。在每段音乐的后面回来,预备好。 4、随教师唱A段音乐玩游戏,探究如何才能快速归队。 请几名幼儿尝试玩游戏。 5、随A段音乐玩游戏,尝试随音乐快速归队。 交换幼儿尝试。 6、随音乐完好游戏。 师:如今我要带全部的小鼹鼠到森林边去玩。 7、再次游戏,增加角色。 魔法棒定造型。 幼儿尝试做木偶人。 三、结束活动。 师:森林里可能会遇见谁呀?一起来听一听。赶快跑啊,快跑回家呀!哇,刚刚森林里是谁呀?还可能有谁?这么多可怕的动物都出来了,我吓了一身的冷汗,你紧急吗?这次我们要跟着小木头人到别的地方去玩游戏了,别的地方可能更紧急、更危急,可能有更可怕的东西出来,所以我们要学会躲避,学会爱护自己。好,全体起立,今日我们玩的这个游戏叫什么名字啊?叫小鼹鼠和木头人,回去可以跟其他的小朋友玩一玩这个游戏。今日玩的快乐吗?那我们就用快乐的表情和科任老师们说再见! 活动反思: 《小鼹鼠和小木偶》是由两支乐曲组合而成。依据这两个不同的音乐性质,我设计了小鼹鼠和小木偶这两个角色,并贯穿于整个音乐活动之中。小木偶的音乐主要是帮助孩子们把握合拍和节奏,这一段音乐中孩子们可以自由发挥,创编。而小鼹鼠的音乐则是培育孩子们动作的掌握性。教师给与幼儿肯定的提示,并鼓舞幼儿大胆想象创编与音乐相匹配的形象的动作。最终大家共同设计成完好的游戏,真正表达了双主体。 今日的活动,采纳的是渐强模式:上肢+音乐刺激—疲惫时+创编动作—再疲惫时+身体大幅动作+游戏规则,孩子们很简单就通过动作把握了两段音乐的节奏,抢着要当木头人。在活动的最终还升华了主题,让幼儿明白躲避危急的道理。 小班木头人游戏教案 第三篇 游戏目标: 1.锻炼小朋友的习惯
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