动漫与游戏制作专业人才培养方案.docxVIP

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动漫与游戏制作专业人才培养方案 一、专业名称(专业代码)动漫与游戏制作(760204) 二、入学要求 初中毕业或具有同等学历 三、基本学制3年 四、职业面向 专业大类 所属行业 对应职业(岗位) 职业资格证书举例 专业(技能)方向 信息技术类 动漫与游戏制作 计算机操作员 计算机操作员 多媒体作品制作员 多媒体作品制作员 数字视频合成师、影视动画制作员 数字视频合成师、 影视动员制作员 动画片制作 电脑游戏制作与运 营 数字视频(DV)策划制作师 数字视频(DV)策划制作师 电脑游戏制作与运营 动画绘制员 动画绘制员 动画片制作 说明:可根据区域实际情况和专业(技能)方向取得1或2个证书。 五、培养目标与培养规格 (一)培养目标 本专业坚持立德树人,面向动漫与游戏制作、运营领域等行业企业,培养从事图形图像处理、美术造型与动画制作、影音处理、游戏 制作及运营等工作,德智体美全面发展的高素质劳动者和技能型人才。 (二)人才规格 本专业毕业生应具有以下职业素养、专业知识和技能: 1.职业素养 (1)具有良好的职业道德,能自觉遵守行业法规、规范和企业 规章制度。 (2)具有良好的人际交往、团队协作能力和客户服务意识。 (3)具备相关的信息安全、知识产权保护和质量规范意识。 (4)具有获取动漫及游戏制作领域前沿技术信息、学习新知识 的能力。 (5)具有一定的美学艺术修养。 (6)具有熟练的信息技术应用能力。2.专业知识和技能 (1)具有计算机主流操作系统、网络、常用办公及工具软件的 基本应用能力。 (2)具有与动漫及游戏制作相关的美术、音乐、文学等方面的 素养。 (3)掌握素描、速写和色彩的基础知识及绘制技能。 (4)掌握动漫手绘与上色的技能。 (5)具有使用主流平面设计软件进行图形绘制、图文编辑、图 像处理、网页美工等设计创意的能力。 (6)掌握主流二维动画设计软件的操作和平面动画作品的制作 技能。 (7)熟悉基础建模、材质与灯光、动画控制等三维设计方法,掌握使用三维动画制作工具进行角色模型、剧情场景和动作动画的制 作技能。 (8)掌握录音、音效处理与合成、视频采集、动漫素材处理与 导人、影像编辑、影像特效、配音配乐、字幕制作、影音输出等操作 技能。 (9)熟悉简单电脑游戏的制作、部署、系统维护和管理运营的 初级知识和技能。 专业(技能)方向——动画片制作 1.熟悉动画的基本原理和基础理论,具有在实践中融会贯通的能 力。 2.具有较高的审美素养,较强的视觉感受能力和视觉表现能力。 3.掌握二维动画、三维动画的各种表现语言和表现技巧,具有一 定的动画设计和创意能力。 4.掌握常用动画制作软件的功能、特点,具有动画片的制作能力。 专业(技能)方向——电脑游戏制作与运营 1.熟悉手机游戏开发与制作流程,具有简单手机游戏的策划、制 作和测试能力。 2.熟悉主流电脑游戏制作平台和常用软件工具,具有一定的电脑 游戏素材制作和编辑能力。 3.熟悉网络游戏的部署、系统维护和管理运营方法,具有一定的 网络游戏运营的能力。 专业(技能)方向电脑游戏程序设计 1.掌握游戏设计的基础规律和基本的游戏制作技能,具有简单的 游戏程序开发能力。 2.具有使用数据库和软件编程工具完成游戏程序设计的能力。 3.熟悉游戏程序关卡设计的基础知识和相关技能,具有进行简单 的游戏程序关卡设计的能力。 六、主要接续专业 高职:计算机应用技术、计算机多媒体技术、数字媒体技术、动 漫设计与制作、游戏软件 本科:计算机科学与技术、数字媒体技术、数字媒体艺术、视觉 传达设计、动画设计 七、课程设置及要求 本专业课程设置分为公共基础课和专业技能课。 公共基础课包括德育课、文化课、体育与健康、公共艺术、历史, 以及其他自然科学和人文科学类基础课。 专业技能课包括专业核心课、专业(技能)方向课和专业选修课,实习实训是专业技能课教学的重要内容,含校内外实训、顶岗实习等 多种形式。 (1)公共基础课 序号 课程名称 主要教学内容和要求 参考学时 1 公共基础课必修课 语文 依据《中等职业学校语文教学大纲》开设,并注重在职业模块的教学内容中体现专业特色。 144 2 英语 依据《中等职业学校英语教学大纲》开设,并注重在职业模块的教学内容中体现专业特色。 144 3 数学 依据《中等职业学校数学教学大纲》开设,并注重在职业模块的教学内容中体现专业特色。 144 4 体育 依据《中等职业学校体育与健康教学指导纲要》开设,并与专业实际和行业发展密切结合。 180 5 计算机应用基础 依据《中等职业学校计算机应用基础教学大纲》开设,并注重在职业模块的教学内容中体现专业特色。 72 6 职业道德与法律 依据《中等职业学校职业道德与法律教学大纲》开设,并与专业实际和行业发展密切结合。 36 7 心理健康教育

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