- 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
C#多线程
1、什么时候使用多线程?
这个问题,对于系统架构师、设计者、程序员,都是首先要面对的一个问题。在什么时候使用多线程技术?
在许多常见的情况下,可以使用多线程处理来显著提高应用程序的响应能力和可用性。
2、如何才能保证线程安全?
使用多线程,这是一个必须要弄清的问题。只有了解了多线程对结构和程序的影响,才能真正会使用多线程,使其发挥应有的效果。
为什么应用多线程就不安全了呢?
线程安全的一个判定指标,线程之间有没有临界资源,如果有临界资源,且没有采用合 理的同步机制,就会出现多个线程竞争一个资源,如若多个线程都在为得不 到所需的资源, 则会发生死锁。死锁,线程就会彼此僵持,系统停滞不前,如果后果严重,则直接导致系统崩溃。常见的案例有:生产者与消费者问题、哲学家就餐 问题等。
咱就根据哲学家就餐问题做个简化:两个人去餐馆吃饭,由于资源紧张,只有一双筷 子,每个人都饿了,都想吃饭,且同时去抢筷子,势均力敌,两人每人抢到一根 筷子,只有使用一双筷子才能吃饭。这时你会说了,我可以用手抓着吃,呵呵。如果是刚出锅的饺子, 怕你抓不起来。两个人只能面面相觑,大眼瞪小眼,就是吃不 上。如果如果僵持个一年半载,都饿死了。哈哈。如果我们给一个约定,在拿筷子时,一下拿到一双,且吃完就交换给对方。则两个人都高高兴兴吃上饭了。筷子就 是临界资源。当然,在两个人僵持的时候, 可以进行外部干预,使得两个人都有饭吃。比如:强制一方将筷子空闲出来,则另一方就饭 吃了。吃完了筷子空闲出来, 则另一个人也有饭吃了。
只要我们处理好临界资源问题,也就解决了线程安全问题。
使用多线程,未必必须要做好线程同步,但是如果有临界资源,则必须进行线程同步处理。
3、 如何能写出线程安全的代码?
在 OOP 中,程序员使用的无非是:变量、对象(属性、方法)、类型等等。1)变量
变量包括值类型和引用类型。
值类型是线程安全的,但是如果作为对象的属性,值类型就被附加到对象上,需要参考对象的线程安全性。
引用类型,这里要注意的是,对于引用对象,他包括了引用和对象实例两部分,实例需要通过对其存储位置的引用来访问,对于
private Object o = new Object(), 其实可以分解为两句话:
private Object o; o = new Object();
其中 private Object o 是定义了对象的引用,也就是记录对象实例的指针,而不是对象本身。这个引用存储于堆栈中,占用4 个字节;当没有使用o = new Object()时,引用本身的值为 null,也就是不指向任何有效位置;当o = new Object()后,才真正根据对象的大小,在托管堆中分配空间给对象实例,然后将实例的指针位置赋值给前面的引用。这才完成一个对 象的实例化。
引用类型的安全性,在于:可以由多个引用,同时指向一个内存地址。如果一个引用被修改,另一个也会修改。
using System;
namespace VariableSample
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Box b1 = new Box(); b1.Name = BigBox;
Console.WriteLine(Create Box b1.); Console.WriteLine(Box: b1Name is {0}., b1.Name); Console.WriteLine(Create same Box b2.);
Box b2 = b1;
b2.Name = LittleBox;
Console.WriteLine(Box: b2s Name is {0}.,b2.Name); Console.WriteLine(Box: b1s Name is {0}., b1.Name);
Console.ReadKey();
}
}
/// summary
/// 盒子
/// /summary public class Box
{
/// summary
/// 名称
/// /summary public string Name
{
get; set;
}
}
}
输出结果:
Create Box b1.
Box: b1Name is BigBox.
Create same Box b2.
Box: b2s Name is LittleBox. Box: b1s Name is LittleBox.
这里对盒子名字修改,是对两个引用对象修改,其实我们可以将其设计为两个多线程对对象的修改。这里必然存在线程安全性问题。
总之,变量的线程安全性与变量的作用域有关。
2)对象
对象是类型的实例
在创建对象时,会单独有内存区域存储对象的属性和方
文档评论(0)