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专题30 动量守恒定律及其应用(三)
51.(2021·广东)算盘是我国古老的计算工具,中心带孔的相同算珠可在算盘的固定导杆上滑动,使用前算珠需要归零,如图所示,水平放置的算盘中有甲、乙两颗算珠未在归零位置,甲靠边框b,甲、乙相隔 SKIPIF 1 0 ,乙与边框a相隔 SKIPIF 1 0 ,算珠与导杆间的动摩擦因数 SKIPIF 1 0 。现用手指将甲以 SKIPIF 1 0 的初速度拨出,甲、乙碰撞后甲的速度大小为 SKIPIF 1 0 ,方向不变,碰撞时间极短且不计,重力加速度g取 SKIPIF 1 0 。
(1)通过计算,判断乙算珠能否滑动到边框a;
(2)求甲算珠从拨出到停下所需的时间。
【答案】(1)能;(2)0.2s
【解析】(1)由牛顿第二定律可得,甲乙滑动时均有
SKIPIF 1 0
则甲乙滑动时的加速度大小均为
SKIPIF 1 0
甲与乙碰前的速度v1,则
SKIPIF 1 0
解得
v1=0.3m/s
甲乙碰撞时由动量守恒定律
SKIPIF 1 0
解得碰后乙的速度
v3=0.2m/s
然后乙做减速运动,当速度减为零时则
SKIPIF 1 0
可知乙恰好能滑到边框a;
(2)甲与乙碰前运动的时间
SKIPIF 1 0
碰后甲运动的时间
SKIPIF 1 0
则甲运动的总时间为
SKIPIF 1 0
52.(2021·河北)如图,一滑雪道由 SKIPIF 1 0 和 SKIPIF 1 0 两段滑道组成,其中 SKIPIF 1 0 段倾角为 SKIPIF 1 0 , SKIPIF 1 0 段水平, SKIPIF 1 0 段和 SKIPIF 1 0 段由一小段光滑圆弧连接,一个质量为 SKIPIF 1 0 的背包在滑道顶端A处由静止滑下,若 SKIPIF 1 0 后质量为 SKIPIF 1 0 的滑雪者从顶端以 SKIPIF 1 0 的初速度、 SKIPIF 1 0 的加速度匀加速追赶,恰好在坡底光滑圆弧的水平处追上背包并立即将其拎起,背包与滑道的动摩擦因数为 SKIPIF 1 0 ,重力加速度取 SKIPIF 1 0 , SKIPIF 1 0 , SKIPIF 1 0 ,忽略空气阻力及拎包过程中滑雪者与背包的重心变化,求:
(1)滑道 SKIPIF 1 0 段的长度;
(2)滑雪者拎起背包时这一瞬间的速度。
【答案】(1) SKIPIF 1 0 ;(2) SKIPIF 1 0
【解析】(1)设斜面长度为 SKIPIF 1 0 ,背包质量为 SKIPIF 1 0 ,在斜面上滑行的加速度为 SKIPIF 1 0 ,由牛顿第二定律有
SKIPIF 1 0
解得
SKIPIF 1 0
滑雪者质量为 SKIPIF 1 0 ,初速度为 SKIPIF 1 0 ,加速度为 SKIPIF 1 0 ,在斜面上滑行时间为 SKIPIF 1 0 ,落后时间 SKIPIF 1 0 ,则背包的滑行时间为 SKIPIF 1 0 ,由运动学公式得
SKIPIF 1 0
SKIPIF 1 0
联立解得
SKIPIF 1 0 或 SKIPIF 1 0
故可得
SKIPIF 1 0
(2)背包和滑雪者到达水平轨道时的速度为 SKIPIF 1 0 、 SKIPIF 1 0 ,有
SKIPIF 1 0
SKIPIF 1 0
滑雪者拎起背包的过程,系统在光滑水平面上外力为零,动量守恒,设共同速度为 SKIPIF 1 0 ,有
SKIPIF 1 0
解得
SKIPIF 1 0
53.(2
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