maya中常用的几个变形器deformers的详解.pdf

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lattice 晶格变形器 晶格变形器中重要的是对于晶格分段数的调节 正常情况下是应该在添加晶格之前或添加晶格之后立刻进行调 整; 但如果想在晶格添加之后并且晶格已经经过调整发生了变形的 情况下, 则我们应该使用edit lattice下的: reset lattice=重置晶格, 将晶格的形状和 transform 属性都 恢复到创建初始的情况下 remove lattice tweaks=移除晶格变性效果, 将晶格的形状恢 复到创建初始的情况下, 但 transform 属性不恢复 使用它们进行调整之后再添加晶格的分段数 lattice 不但可以对模型物体产生影响(

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