电子信息工程.docxVIP

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  • 2023-08-18 发布于上海
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课 程 设 计 课程名称题目名称专业班级学生姓名学 号 指导教师 数字电子技术课程设计拔河游戏机设计 10 级电子信息工程 2 班 XXX 510010320XX 杨春兰 二○一二年五月十八日 PAGE PAGE 10 目 录 一·设计任务 1 1、功能要求 2 2、实验原理 2 二.实验电路的设计 2 1. 实验电路框图如图 2-1 所示。 2 三·电路各部分电路设计 2 1、整机电路图 2 2、整形电路 3 3、编码电路设计 4 4、译码电路设计 5 5、 控制电路 6 6、 胜负显示 7 6、 复位 7 四· 设计心得 8 五. 参考文献 8 附录A: 10 附录B: 12 一·设计任务 1、功能要求 设计一个电子拔河游戏机,能够容纳甲乙双方参加游戏电路。由一排发光二级管表示拔河的“电子绳”。由甲乙双方通过按钮开关使发光二极管向乙方的终点延伸,当延伸到某方的最后一个发光二级管使,则该方获胜,连续比赛多局以定胜负。 2、实验原理 给定实验设备和主要元器件,按照电路的各部分组合成一个完整的拔河游戏机。 拔河游戏机需用 15 个(或 9 个)发光二极管排列成一行,开机后只有中间一个点亮, 以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁方向移动,每按一次,亮点移动

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