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15个有趣的破冰活动
01
最强大脑记名字大赛
游戏规则:
(1)把名字和人脸对号入座,看谁记的名字最多;
(2)老师来指定A 同学,其他学生猜A 同学的名字;
(3)奖励:得分最多的同学获得当日“最强大脑”称号,并满足他一个小
愿望。
02
缘来是你
游戏规则:
(1)出示人物图片:孙悟空、猪八戒、沙僧、唐僧、白龙马;
(2)在以上图片中选出你最喜爱的人物,并模仿它的外貌和动作;
(3)喜欢同一人物形象的同学,一边模仿一边聚在一起,不准说话;
(4)聚在一起的同学相互介绍自己的姓名,并说一说自己喜欢这个人物的
原因。
03
有缘相识
游戏规则:
(1)教师指定1-12的位置,出生在同一个月份的同学按照指定的位置聚在
一起;
(2)同一个月份的同学互相介绍自己的姓名和毕业学校等信息,并说出具
体出生日期;
(3)再说说自己最喜欢的一部电影和最喜欢的一本书。
04
抓住机会
游戏规则:
(1)每位同学先伸出自己的左手手掌,放在身体左侧,掌心朝下;
(2)再竖起自己的右手食指,放在身体右侧同学的左手掌心下,指尖抵住
掌心;
(3)当听到 “机会”这个词时,同学们的左手要飞快地抓住手掌下面的手
指,同时自己右手的食指要飞快地逃离,不能被别的同学的左手抓住;
(4)老师读下面的一段话:上学是个交新朋友的好机会。欢欢和欣欣来自
两个不同的学校,虽然坐在前后排,但是没有说话,欢欢故意把笔掉在地上,欣
欣趁着机会帮她捡起来,两个人愉快地聊起来。欢欢在日记里写道:新学校,新
同学,新机遇,新挑战,抓住机会,广交好友;
(5)最后数一数,看谁抓住的 “机会”多。
图片
05
狐狸吃葡萄
游戏规则:
(1)参与者三人为一组,其中两个人举起双手搭建一个 “葡萄架”,另一
个人扮演 “狐狸”,蹲在 “葡萄架”下面。
(2)根据主持人的口令变化:
a. “狐狸吃光葡萄”—— “狐狸”调换到其他的 “葡萄架”。
b. “农夫收割葡萄”——搭建 “葡萄架”的两个人分开,寻找新的 “狐狸”,
搭建新的 “葡萄架”。
c. “巴啦啦小魔仙”—— “狐狸”可以变成 “葡萄架”,“葡萄架”可以变
成 “狐狸”。
(3)主持人不断变化口令。在活动开始前安排两只吃不到葡萄的 “狐狸”
充当竞争角色,这样在口令变化中就会有新的 “狐狸”或 “葡萄架”被淘汰。
(4)集体分享活动感悟。
注意事项:
活动空间要大,最好是室外;
吃不到葡萄的 “狐狸”和没有 “狐狸”的 “葡萄架”都将被淘汰;
老师要关注多次被淘汰的 “狐狸”和 “葡萄架”,请他们表演节目或者交流
被淘汰的原因及心理感受。
06
漂流瓶
游戏规则:
(1)全班同学围成一个圈,每个人站定一个位置;
(2)老师说 “漂流瓶”,全班同学回应 “漂到哪里去”,老师说一部分同
学身上有的特征或物品,比如可以说 “瓶子漂到长头发女生那里去”,等等,依
据班里同学实际情况来定具体的口令;
(3)老师说完口令后,不具备这些特征的同学要站到具备这些特征的同学
的旁边。比如,口令是 “瓶子漂到长头发女生那里去”,那么短发的同学要马上
站到长发女生的旁边;
(4)没有及时站过去的同学要被淘汰,给大家表演一个才艺。
07
画出老师的名字
这是一种让学生在挑战和有趣中记住老师名字的游戏,操作方法如下:
老师在黑板上画出一系列简笔画,其中每个物品的首字母都依次对应老师名
字的拼音,学生需要猜出简笔画对象之后,即可将各个字母一次组合,顺利拼出
老师的名字。比如老师叫Amy,就依次画出苹果 (apple)、嘴巴 (mouth)、溜溜
球 (yo-yo)。
除了名字,还可以把猜测内容置换成别的,如:喜欢的颜色、运动、食物等。
08
神秘数字
在第一堂课上课开始,你可以在黑板上写出一组数字并给出一定的句型提示,
让学生猜一猜这些数字和你有什么关联。
比如,教师
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