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C++语言程序设计课件.pptxVIP

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C++语言程序设计;低级语言与高级语言;人与计算机的沟通;高级语言;面向过程与面向对象;软件危机;软件危机;面向对象的思想;面向对象的思想;面向对象的思想——类 Class;面向对象的思想——类 Class;面向对象的思想——封装 Envelopment;面向对象的思想——继承 Inherit;面向对象的思想——多态性 Polymorphism;软件编写的一些常见问题;问题1:常量与变量的区别?;问题2: 运算符的来历?;问题3: C语言中有哪些运算符?;问题4: C语言中有哪些运算符?;问题5: 宏定义是什么?;问题6: 地址是什么回事?指针又是怎么?;问题7: 双指针是怎么回事?指针与数组是什么关系?;问题8:如何理解函数的参数?;问题8:如何理解函数的参数?;问题8:如何理解函数的参数?;本课考核方法;C++语言概述;C++的特点;C++程序实例—例2-1;数据类型;数据类型;数据类型;数据类型;数据类型的转换;变量的存储类型;关系运算与关系表达式;逻辑运算与逻辑表达式;条件运算符与条件表达式;sizeof 运算符;位运算——按位与()AND;位运算——按位或(|)OR;位运算——按位异或(^)XOR;位运算——按位异或(^) XOR;位运算——取反(~) NOT;位运算——移位;运算符分类;运算符优先级;#include iostream using namespace std; int main();#include iostream using namespace std;;例2-7 :用 do-while 语句编程;break 和 continue 语句;运算符分类;运算符优先级;#include iostream using namespace std; int main();#include iostream using namespace std;;例2-7 :用 do-while 语句编程;例2-8 :用 for 语句编程;关于宏定义;关于地址和指针;更好的C;更好的C;// data type declare enum Boolean { FALSE, TRUE };;5. 函数原型和类型检查 C代码:函数原型不是必须的; C++代码: 函数原型必须有,如;7. 引用 Reference;7. 引用 Reference;// 传值调用 int squareByValue(int a);引用的特点;8. const限定符;9. 动态分配内存;10. 默认参数 inline int boxVolume(int length=3,int width=2,int height=1) { return length*width*height; } 调用该函数时,可以有以下几种方法: boxVolume(); // length=3,width=2,height=1 2) boxVolume(10); // length=10,width=2,height=1 3) boxVolume(10,5); // length=10,width=5,height=1 4) boxVolume(10,5,2); // length=10,width=5,height=2 11. 单目作用域运算符 float value = 1.2345; int Function() { int value = 7; float f = ::value; // 取外部的值 int v = value; // 取内部的值 } 则f = 1.2345 v = 7;;对象的概念;对象是现实世界的实体,是由一组状态和行为组成的集合。;面向对象的方法:把问题看作成由许多彼此互相联系的对象组成。;结构的定义 struct Time { int hour; int minute; int second; }; Time就是一个数据类型 Time timeObject, timeArray[10], *timePtr; 访问结构的成员 cout timeObject.hour; cout timePtr-hour; 用结构实现用户定义的类型Time 结构建立数据类型的缺陷: 无初始化,可读性差,可维护性差。;void ShowTime(int hr,int min,int sec); main();struct Clock;class Clock { public: Clock();;Clock::Clock() // constructor { hour = 0; minute = 0; second = 0; };结构与类的比较;类的作用域和访问类的成员 关于作用域 文件作用域:在本工程(project)的所有文件范围内。 类的作用域:在

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