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- 2023-09-13 发布于湖北
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2011—2012学年度第一学期学生实习(实验)报告
专 业
动漫设计
课 程
After Effects影视特效合成
指导老师
班 级
09动漫
姓 名
学 号
实习(实验)名称(项目)
运用矢量图创建一个“金融人士在钓金”的场景并做实时动画
实习(实验)时间
2011年11月17日
实习(实验)
场地
5号电脑室
实习(实验)目的与要求
掌握矢量图形的绘制形式以及利用人偶系统工具(Puppet Pin Tool)制作实时动画
实习(实验)仪器
设备
多媒体电脑
步
骤
与
问
题
思
考
步骤:
创建背景
按 键新建一个合成,由于是制作用于计算机播出的Flash动画,所以这里将像素宽高比设为矩形。
按 键,讲背景设为白色
在工具栏中选择 工具,绘制出天空的形状,在 中选择渐变填充方式,设置一个由天蓝到淡蓝的渐变过渡。设置完毕后,单击OK按钮。
在shape的约束框内出现由两个小圆控制点组成的直线。这条线控制着渐变的方向和位置。分别调整控制点,将直线改为垂直。拖动并观察渐变的效果,直至满意位置,有个地方需要注意的是,要调整控制线鼠标需要改为选择工具。
天空制作完毕,接下来制作河流。注意选中shape层,按 键,将其改名为“背景”。展开该层的Contents属性,将刚才建立
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