角色设计在Flash二维动画的应用.docVIP

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角色设计在Flash二维动画的应用 摘 要 本文主要是对角色设计在Flash二维动画制作中的应用进行具体的讲述,包括了二维动画的概况,角色设计的概述及研究,二维动画制作的流程工作以及当中的知识应用。还有一些在制作过程中遇到的困难和最后的解决办法进行分析。动画片是动起来的绘画,就是使得没有生命形象的物体活动起来。而角色设计就是为影片的“演员”进行安排,也是一部动画片的灵魂,决定了影片是否得到观众喜爱的标准。因为动画的制作流程非常繁杂,分工也是非常细致。所以本文从影片的不同阶段入手进行制作,分别从前期、中期和后期三个方面,进行探讨创作。作者主要负责的工作为:角色设计,原画设计,加动画等制

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