揭秘天猫交互设计师面试过程.pdfVIP

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  • 2023-09-24 发布于中国
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揭秘天猫交互设计师面试过程 我语:昨天推荐了一篇面试的小结文章。今天继续来一篇。希望 给正在招工的小伙伴有帮助。上一篇《阿里交互第一阶段设计实习生 面试阶段总结》 言:昨天晚上 9 点左右接到天猫的连续两轮电话面试,结束的时 候已经比较晚了,所以今天才想起来回忆一下明天整个过程,一方面 帮助需要的朋友,另一方面是对自己归纳的一个总结。关于我的非商 业情况翻翻以前文章就能知道了,此次为阿里巴巴暑期实习生内推, 目标岗位为交互设计师(实习生),面试方为天猫的两位交互设计师。 1. 作一个贴切的自我介绍,让面试官了解你。 这个环节其实很重要,质问有些人回答的时候显得不是章法,就 好像下棋的时候丧失了先手优势,白白放弃了主导的机会。通过自我 介绍,可以将自己优势地位劣 势简单交代,十分满意也可以表露一下 自己做过比较满意的项目或产品,说道说一些自己平时感兴趣的设计 话题与内容,都可以面试官进一步了解真实的你。 2. 作为一个工科生,为什么最终不选择做技术开发,也没有自由 选择做产品经理,而是选择了交互设计。 我结合自我介绍时的一些背景,分享了自己推断出职业发展的一 个过程。有的时候可以选择是猜测,而我确实通过了实际的尝试—— 传统软件开发、App 开发、产品经理、创业,但要到现在的产品设计, 因此我断言自己的选择是有所依据的。 我很喜欢交互设计,因为这是一个理性与感性的平衡点,我能够 最大限度发挥 出自己的能力,并且我也很喜欢这种循规蹈矩又充满此 种创意的工作。至于产品经理,我目前觉得它是一个中间上边的产物, 尤其对于很多中小公司和团队产品经理、交互设 计都是不分家的,产 品需要机遇、经验,对于新人来说,它也许不是我第一份职业最好的 挑选。 3. 可以选择一个自己的项目,从头到尾介绍一下自己所扮演的团 队角色,整体项目的流程和遇到的困难。 我选择了一个最近的项目 Change,值得注意的是这不是我做的最 好的一个项目(目前为止),但是最近的项目代表了我目前的最高水 准。我从阅读了《游戏改变世界》这本书开始 说起,讲到自己对虚拟 现实和改变用户习惯的内容非常感兴趣。在这个过程中,我最开始萌 生的是想做一款通过游戏化手段帮助自闭症儿童的产品销售,并且我 调研了很 多相关的内容,也亲自采访了一些去做专访过热心人的朋友、 老师。 当发现以后自闭症儿童不是一个很容易的切入点后,我又结合自 己也有强迫症的因素,产品打算做一部习惯养成的产品。习惯养成是 有不少竞品的,比如种子习惯、微 习惯、same 还有一系列减重运动 的产品几项等,外在我通过邮件的形式共约请教了近十位心理咨询的 老师和医生搜集习惯养成相关的知识反馈;内在我一方面切实体验竞 品、观察竞品, 也从自身为出发点了解用户需求。当确立了大概的消 费需求后,我又开始选择一些符合用户画像的朋友进行访谈和,并测 试自己所思考的这些创意是否真的能够吸引 他们的兴趣。 设计与开发阶段我主要讲述次要了自己的方法论,需用如推崇精 益原则和最小化可用原型、推崇直接产出平铺的生产成本高保真交互 设计稿来降低沟通成本、描述了自己在概念设计 中遇到的一些容易疏 忽的问题和收获。设计产品的过程就像人体,先构建骨骼,然后是肌 肉和脑部连通之间的连接,最后是外在。对于产品本身面试官并没有 提出太多的 疑问,我认为他可能更在乎思考和探索的过程。 4. 说一说喜欢的设计风格,直言两个最欣赏的设计师。 风格上因为我是从 Android 设计入门,所以我对目前的 MD 以及 扁平化风格相当青睐。特性在抽象出功能与内容的同时,又能通过动 效实现一定程度的拟物化,这是对用户最好的一种为形式。我对动效 设计虽然没有什么经验,但是 非常感兴趣,也在自学 Form、QC 等设 计软件,并且翻译了一些儿童读物。 几乎是紧接着第一个面试官打过来的。 1. 依然是自我介绍。 我沿用了和之前一样的沿用这种方式,但是项目是我特意了黑莓 相关的经历。他绝不会称不想了解具体的项目内容,而开始了一系列 的结构性问题。 2. 让我介绍一下我对大算法公司工作方法的了解,主要从缺点方 面。 我提了两点。第一是大公司转向或者调整产品节奏困难。因为再 烂的功能都会有用户,当一个公司一个产品做的很大之后,你的任何 一个决策都会变得很 沉重、很困难,而这样的代价就是常常难以做出 更创新性的改变,不够灵活;第二是金蝶本身更为重要运营导向比

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