计算机图形学光照与纹理详解演示文稿.pptVIP

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  • 2023-09-27 发布于广东
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计算机图形学光照与纹理详解演示文稿.ppt

光线跟踪方法 J. Turner Whitted 美国计算机科学家 北卡罗来纳大学博士学位(1978) 微软高级研究员 美国工程院院士 for contributions to computer graphics, notably recursive ray-tracing. 曾任 北卡罗来纳大学教授 贝尔国家实验室技术员 飞行员/水手 Turner Whitted ,An improved illumination model for shaded display,Communications of the ACM, v.23 n.6, p.343-349, June 1980. * 当前第63页\共有96页\编于星期五\14点 光线跟踪方法 思想 光线可由一组射线表达 我们看到物体,因为投射在物体(物体发出的光线)经反射/折射到达我们的眼睛(但是只有少量光线!) 光线跟踪算法:跟踪方向与光传播的方向是相反的,而是视线跟踪。由视点与象素(x,y)发出一根射线,与第一个物体相交后,在其反射与折射方向上进行跟踪, * 当前第64页\共有96页\编于星期五\14点 光线跟踪方法 I=I光源+I反射+I折射 * 光源直接照射 反射方向 折射方向 当前第65页\共有96页\编于星期五\14点 I=I光源+I反射+I折射! 光线跟踪方法 * 自然界光照明的拟过程! 当前第66页\

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