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基于H.264MVC多视点立体视频编码研究的中期报告
一、项目背景
随着虚拟现实技术的发展,多视点立体视频成为应用领域非常广泛的一种视频形式。多视点立体视频需要同时储存和传输多路视频流,在传输效率和视频质量方面均有较高要求,因此对编码算法的研究具有重要意义。本项目旨在研究基于H.264MVC的多视点立体视频编码算法,提高编码视频的效率和质量。
二、研究目标
1. 研究多视点立体视频编码理论和相关技术;
2. 基于H.264MVC,研究多视点立体视频编码算法;
3. 设计编码算法实验平台,评估算法效果;
4. 进一步优化算法,提高编码视频的效率和质量。
三、研究内容
1. 多视点立体视频编码算法研究
(1)立体视频采集和处理技术
(2)H.264MVC编码标准及多视点扩展
(3)多视点立体视频的并行编码算法
(4)多视点立体视频的失真补偿方法研究
2. 编码算法实验平台设计
(1)平台框架设计
(2)硬件配置及软件环境选择
(3)多视点立体视频编码实验数据采集和处理
(4)性能测试设计和实现
3. 实验数据分析与算法优化
(1)实验数据的分析和评估
(2)算法优化和改进
四、预期成果
本项目的预期成果包括以下方面:
1. 多视点立体视频编码算法理论研究成果
2. 多视点立体视频编码算法实验平台设计与实现
3. 多视点立体视频编码算法的实验数据分析与算法优化成果
4. 发表学术论文,参加相关学术会议并做报告。
五、总结
本项目将研究基于H.264MVC的多视点立体视频编码算法,预期通过设计编码算法实验平台,对算法进行分析和优化,提高编码视频的效率和质量。该研究成果有望在多视点立体视频领域发挥重要作用,对虚拟现实等领域的发展具有促进作用。
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