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(1)了解数字媒体的定义;
(2)了解数字媒体文件的类型、格式及特点;
(3)了解获取文本、图像、声音、视频素材的方法;
(4)了解使用Photoshop软件对图像素材的简单编辑、处理的方法。;一.数字媒体概念;一.数字媒体概念;一.数字媒体概念;一.数字媒体概念;二.数字媒体文件;格式;【补充说明】图像分类图像根据生成的原理可以分为两类即位图和矢量图:(1)位图 位图又称为点阵图,它是使用像素阵列表示的图像,用手机、数码相机拍摄的图像都是位图。其优点是表现力强,色彩丰富,能逼真地反映自然景物;其缺点是缩放和旋转容易失真、影响图像质量,放大后图像边缘出现马赛克,占用的存储空间大。常见的图片格式,如bmp、gif、jpeg/jpg、png等都属于位图。制作位图的制作有:画图程序、Photoshop等。如图7-1-1所示是位图放大4倍前后的对比效果图。
;(2)矢量图 矢量图一般都是用软件制作的,利用几何作图的原理生成,矢量图由线条加色块组成?其优点是缩放和旋转不容易失真,占用的存储空间小,便于网上传输;其缺点是不易制作色彩变化太大的图像,不适合表现复杂的事物?格式为swf、wmf、crd的图片属于矢量图。制作矢量图的软件有:Flash、Coreldraw等。如图7-1-2是矢量图放大4倍前后的对比效果图。
;3.动画类型;【知识拓展】动画的基础知识1.动画基本原理 动画是利用人类的视觉暂留现象,通过画面图像的一张张切换,产生连续动态画面的感觉。2.动画分类 根据空间视觉效果,计算机动画分为二维动画(2D动画)和三维动画(3D动画)。Flash动画属于2D动画;3ds Max动画属于3D动画。3.动画制作的软件 二维动画制作软件有:Flash、Animate CC、万彩动画大师等;三维动画制作软件有:Maya、3ds Max等。
;4.音频类型;5.视频类型;三.数字媒体素材的获取;三.数字媒体素材的获取;三.数字媒体素材的获取;三.数字媒体素材的获取;三.数字媒体素材的获取;三.数字媒体素材的获取;三.数字媒体素材的获取;三.数字媒体素材的获取;三.数字媒体素材的获取;三.数字媒体素材的获取;三.数字媒体素材的获取;三.数字媒体素材的获取;??.数字媒体素材的获取;四.图像的基础知识;四.图像的基础知识;四.图像的基础知识;五.Photoshop 软件的使用;五.Photoshop 软件的使用;五.Photoshop 软件的使用;五.Photoshop 软件的使用;课后练习;课后练习;课后练习;题号
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