gpu图形处理芯片的应用与发展.docxVIP

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  • 2023-10-07 发布于广东
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gpu图形处理芯片的应用与发展 渲染是电影后期导演的一个重要过程。在建模、材料和合成过程中,图形的分辨率相对较高,因此渲染过程中需要很长时间。一幅野外照片需要10分钟以上。30分钟,甚至1小时。一个100分钟的片子, 有十几万幅图像, 其耗时可想而知。为了达到较高的渲染速度, 必须采用集群运算方式, 所需服务器数量非常大。CPU渲染集群通常将服务器编组使用, 每一编组一般大约在20到30台。同时还需要复杂的管理系统以达到负载的均衡, 需要大量的网络系统实现渲染系统各设备间的沟通。 近一时期, 随着显卡技术的发展, 两大显卡集团Nvidia和AMD的ATI都推出了GPU辅助图形处理器, Nvidia的Quadro FX5800配置了240多个GPU单元, 可以在CUDA的管理下进行并行处理。已于2010年下半年推出具有512个GPU的显卡。GPU辅助图像处理的应用已经在各大公司酝酿了一个时期, 利用GPU进行并行图像处理的成果正在纷纷面世。GPU辅助渲染系统的出现将会对以往的CPU渲染产生巨大的冲击, 它的渲染速度将比以往的CPU渲染系统提高30至300倍。GPU渲染的出现, 使单画幅的渲染时间将会以秒来计算, 从而进入单机渲染时代, 在机制上也会提高渲染系统的可靠性。新的系统令人期待。 一、 完善5g的发展过程 1、 称重5g GPU英文全称Graphic Processing

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