三维数字网络游戏的研究.docxVIP

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  • 2023-10-07 发布于广东
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三维数字网络游戏的研究 现在,计算机特效技术经常出现在影视作品中。特别是《改形金刚》和《阿凡达》的三维电影诞生,提高了计算机模仿的技术。这股电脑动画技术风暴也快速地的影响到了各大高校校园, 各高校纷纷推出自己的三维数字校园, 使观者足不出户就可以领略高校风光、建筑规模以及楼群分布。数字校园以其直观、利用率高等特点被各高校广泛开发和使用。 虚拟环境漫游按人机交互的程度可以分为自动漫游和实时交互漫游两种。自动漫游动画的开发过程分为以下九个部分:前期准备工作、三维建模、材质制作与赋予、环境设置、灯光设定、摄像机动画制作、渲染、配乐及后期合成。 本文以萍乡高等专科学校三维校园漫游动画为例来进行探讨三维校园漫游动画的制作技巧。 1 做好充足的准备工作 “工欲善其事, 必先利其器”, 要想完成好整个项目, 一定要做好充足的准备工作。对一些设计相关的软、硬件环境、设计资料进行整理和搜集, 同时进一步确定分镜头表、工程进度表、人员分工表等内容。 1.1 鼎新楼素材在均例拍摄中的应用 本次设计主要使用“校园总体规划图” (参见图1) 作为重要参照, 因此需要进行大量的素材及信息收集。因为没有准确的建筑图纸, 在建模上只能依靠照片来完成总体建模, 因此楼体照片素材的搜集就尤为重要, 照片的获取影该从以下两个方面着手:第一, 结构素材获取:主要使用的工具是数码相机, 对各个需要建模的内容进行拍照整理。

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