Unity开放项目之开发规范.pdfVIP

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  • 2023-10-11 发布于湖北
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UUnniittyy 开开放放项项 ⽬⽬之之开开发发规规范范 介介绍绍 本套开发规范来 ⾃ unity 官⽅的⼀个开放项 ⽬,涉及到代 中的命名语义,⼤⼩写;编程的设计规范 ; 命命名名 ⼤⼤⼩⼩写写 他们主要是采⽤的 .NET standards,然后添加了⼀些 ⾃⼰的改动。所以这⾥也先介绍⼀下 .NET 的规范,然后 Open Proj ect 会有⼀些补充或 者改动。 ..NNEETT sstt aannddaarrddss 类类、、结结构构 、、接接 ⼝⼝ 都使⽤ PascalCasing 命名法 类和结构的语义是名词或者名词词组 接⼝的语义应该是形容词,在少数情况下可以是名词或者名词词组,⽐如这个类型其实是⼀个抽象类,⽽不是接⼝ 不要给类的前⾯加前缀,⽐如 C 可以考虑在派⽣类的后⾯加上基类的名字,⽐如 ArgumentOutOfRangeException 派⽣ ⾃ Exception ,这种⽅式仅作为参考,可根据实际情况在判 断⽤不⽤ 接⼝的前⾯写⼀个 I 如果你定义了⼀对接⼝和类,其中这个类继承 ⾃这个接⼝,那么保证这个类和接⼝的名称只有 I 的区别 (?

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