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—— 基础与项目实战
卡通类游戏概念设计与制作
| 卡通类游戏概念设计 |卡通类的风格具有半写实的特征,在保留近似真人身段比的同时,通过夸张的创意突出角色的外貌和性格特征。追求造型的趣味性和生动性。造型表现空间比Q版更大。风格更具有多样性。动作表现空间更大。 特点
| 夸张的表现手法 |“夸张”是卡通造型的灵魂,它使得卡通角色演绎出更丰富的造型特征和吸引力。
把造型的 力度感 推向极限
把造型的 趣味性 推向极限
Creaturebox工作室作品
Creaturebox工作室作品
Creaturebox工作室作品
拉开面积对比 创造造型的视觉表现力。
大扭角度透视夸张FACE| 卡通动作设计的要点 |
| 金亨泰作品 |
| 大 | 动作幅度要大比现实中的动作幅度更大
| 动作的“收”与“放” |最容易形成有张力的动作有两个,一个是“预备”到一触即发时的动作。此时,形体扭动到极限,所有的力都往内收。另一个是“释放”到极限的动作,即把凝聚的力量往外倾泻。
| 角度 | 观看角度很重要
复色比原色、间色更具有调和属性。亮度相似、色相差异大的色彩不要相邻出现。
暗部避免使用简单的黑,而需要考虑冷暖关系。游戏《塞尔达传说》
卡通用色 可以夸张 “色感”写实需要适当降低 “色感”
通过拟人化来创造 戏剧性
利用广角镜头透视来夸张 空间感
思考与练习卡通造型设计寻找某一位同学或室友作为模特。为其拍摄照片,作为设计时的参考素材。使用卡通的画法来进行创作,注意在造型、色彩和透视层面利用夸张来进行表现。数字绘画以数字化的方式绘制或生成图像、图形。数字绘画在制作过程中需要依托数位屏、数位板、压感笔等硬件设备和Photoshop、Sai、Painter等软件来完成绘画作品。
企划要求为游戏一手游《地中海王国》设计一个公主角色。《地中海王国》是一个养成类的游戏,玩家需要帮助公主建设自己的国家。关于角色的企划文案如下 :“公主具有一个文静的性格,姿态比较优雅,头发为白色,穿一件较长的拖地连衣裙。”思考地中海给人的感觉是怎样的?怎么体现出公主的身份?
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