java实训报告--翟完整版.docVIP

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  • 2023-10-13 发布于湖北
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《Java实训》设计报告 PAGE PAGE 2 《Java实训》设计报告 猜拳游戏 专业: 软件技术 班级: 09-23 学号: 090123031 姓名: 翟丽阳 石家庄科技信息职业学院 信息工程系 2011年10月15日 项目简介 项目名称 猜拳 开发人员 翟丽阳 项目简介 猜拳容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。 项目目的 掌握猜拳的各项基本功能 掌握编写猜拳程序的所用方法 掌握String组件的应用 主要技术 Java编程语言、javaString技术 开发环境 JDK1.6 项 目 特 点 采用高效的优化方法 各项功能的组织合理搭配应用 图标控制功能实现 技 术 重 点 构建基于C/S架构的应用程序 String 组件应用 项目打包方法应用 技 术 难 点 String 组件的应用 事件监听器的使用 猜拳游戏 一、项目需求 本实训中的猜拳所遵循的游戏规则与Windows 2000/XP系统中的猜拳游戏相同,除了具有普通的游戏功能外,还具有显示游戏过程、提示游戏之功能。 (1)单击“猜拳”上的开始按钮可以进入游戏。 (2)单击“猜拳”上的新游戏按钮可以选择放弃本次游戏。 (3)单击“猜拳”上的

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