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ipvm的服务器计算
1 网络建设的背景
传统网络经历了基于ip镜像协议的长期开发,逐渐暴露了许多不足方面。这些缺点主要有下面几个方面:
1.1 改变网络采用新技术
IPv4协议中每个地址由32位IP地址标识, 这决定了IPv4的地址空间在理论上只能容纳43亿个主机, 加上由于原来地址分类的不合理, 这一地址空间难以满足未来移动设备和消费类电子设备对网络地址的巨大需求。虽然人们开发了一些新技术来改善地址分配和减缓对IP地址的需求, 比如CIDR和NAT。但这些技术增加了IP网络的复杂性, 破坏了一些IP协议的核心特性, 如端到端的原则, 不能从根本上解决IPv4面临的困难。
1.2 地址层次结构单一
IPv4的地址由网络和主机部分组成, 以支持层次型的路由结构。子网和CIDR的引入提高了路由层次的灵活性。但由于历史原因, IPv4地址的层次结构缺乏统一的分配和管理, 并且多数IP地址空间的拓扑结构只有两层或三层, 则导致主干路由器中存在大量的路由表项。庞大的路由表增加了路由查找和存储的开销, 成为目前影响提高互联网效率的一个瓶颈。同时, IPv4数据包的包头长度不固定, 难以利用硬件提取和分析路由信息, 对进一步提高路由器的数据吞吐率都是不利的。
1.3 ipv4复用电路
IPv4遵循尽力而为的原则, 这一方面是它的优点, 使得IPv4简单、高效;另一方面它对互联网上涌现的新业务如实时多媒体等等缺乏有效的支持。这些应用要求网络提供一定的服务质量保证, 如带宽、延迟和抖动。
2 优软件
由于IPv6的大多数思想都来源于IPv4, 因此IPv6的基本原理保持不变, 而同时与IPv4相比又有以下主要技术进步:
2.1 ipv6的地址空间
IPv6将原来的32位地址空间扩展到了128位, 使得IP地址得到极大扩充, 以支持大规模数量的网络节点。这样IPv6的地址总数就大约有3.4×1038, 平均到地球表面来说, 每平方米将获得6.5×1023个地址, 也就是说每一粒沙子都可以分配一个IP地址, 在可以预计的未来IPv6的地址空间足够使用。IPv6还对IP主机可能获得的不同类型地址作了一些调整。IPv6中取消了广播地址而代之以任意点播地址。IPv4中用于指定一个网络接口的单播地址和用于指定由一个或多个主机侦听的组播地址基本不变。
2.2 基本鞣岩运用成网技术
IPv6对数据包头做了简化, 以减少处理器开销并节省网络带宽。IPv6的包头由一个基本包头和扩展包头 (Extension Header) 构成, 基本包头具有固定40字节长度, 放置所有路由器都需要处理的信息, 提高路由器的选路效率。另一方面, IPv6的地址在设计时按照层次进行了划分, 地址格式更具层次性便于路由聚合, 进一步提高路由选择效率。
2.3 扩展完成本方案的原因主要为
IPv6定义了很多扩展首部, 不仅可提供比IPv4更多的功能, 而且还可提高路由器的处理效率, 这是因为路由器对扩展首部不进行处理。IPv6允许数据包包含选项的控制信息, 因而可以包含一些新的选项, 而IPv4所规定的选项是固定不变的。
3 多播、广播地址
众所周知, 目前的IPv4地址有3种类型:单播 (unicast) 地址, 多播 (multicas地址, 广播 (broadcast) 地址。而IPv6地址虽然也是3种类型, 但是己经有所改变, 分别为单播 (unicast) , 多播 (multicast) , 任播 (anycast) 。
3.1 单段地址
这种类型的地址是单个接口的地址。发送到一个单点传送地址的信息包只会送到地址为这个地址的接口。
3.2 广播包的严格意义
这种类型的地址是一组接口的地址, 发送到一个多点传送地址的信息包会发送到属于这个组的全部接口。在IPv6中去掉了广播地址, 主要是考虑到网络中由于大量广播包的存在, 容易造成网络的阻塞。而且由于网络中各节点都要对这些大部分与自己无关的广播包进行处理, 对网络节点的性能也造成影响。IPv6将广播看作是多播的一个特例。
3.3 任播地址
这种类型的地址是一组接口的地址, 发送到一个任意点传送地址的信息包只会发送到这组地址中的一个 (根据路由距离的远近来选择) 。
4 ipv6技术
在目前的Internet中, IP数据包本身并不具备安全特性, 很容易对IP数据包进行伪造、重播、传输过程中修改等操作。所以, 并不能保证收到的数据包的来源、完整性、机密性等。针对这些问题IPSec提供了一种标准的、健壮的以及内容广泛的机制。IPSec在IP层次上对上层协议, 如TCP、UDP、应用层进行加密或验证, 对于应用程序和最终用户透明。IPv6将原先独立于IPv4协议族之外的报头认证和安全信息封装作为IPv6的扩展头置于IPv6基本协
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